Редактирование: Исполнитель
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Понятие | {{Понятие | ||
− | |Description=Исполнитель — это некоторая система, способная выполнить действия, предписываемые | + | |Description=Исполнитель — это некоторая система, способная выполнить действия, предписываемые [[алгоритм]]ом. |
+ | |||
+ | ; Характеристики исполнителя: | ||
+ | : сpеда — это "место обитания" исполнителя; | ||
+ | : элементарные действия — после вызова команды исполнитель совершает соответствующее элементарное действие; | ||
+ | : система команд — некий строго заданный список команд, с заданными условиями применимости и описанными результатами выполнения команды; | ||
+ | : отказы — возникают, если команда вызывается пpи недопустимом для нее состоянии сpеды. | ||
|FieldActivity=Computational Thinker | |FieldActivity=Computational Thinker | ||
|Возрастная категория=7 | |Возрастная категория=7 | ||
− | |Examples=Черепашка Лого | + | |Examples=Примеры: |
− | + | * Черепашка [[Лого]] | |
− | + | * Котенок [[Scratch]] | |
}} | }} | ||
; Теория | ; Теория | ||
: Определение и характеристики исполнителя. Примеры исполнителей в различных языках программирования. | : Определение и характеристики исполнителя. Примеры исполнителей в различных языках программирования. | ||
; Практика | ; Практика | ||
− | : Приведите примеры взаимодействия спрайтов-исполнителей в среде | + | : Приведите примеры взаимодействия спрайтов-исполнителей в среде Scratch. Как сигналы могут передаваться от одного исполнителя другому? Какие блоки при этом используются? |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |