Редактирование: Процедура

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 5: Строка 5:
 
|FieldActivity=Computational Thinker
 
|FieldActivity=Computational Thinker
 
|Возрастная категория=7
 
|Возрастная категория=7
|Examples=; Lisp пример  
+
|Examples=[[Lisp]] пример  
:(define (sqiauare num)  
+
 
: (* num num))
+
(define (sqiauare num)  
|similar_concepts=алгоритм, микромир, Рекурсия
+
(* num num))
|Environment=R (язык программирования), Scratch, StarLogo Nova
 
 
}}
 
}}
Создание процедуры - пример того, как используется [[абстракция]] - новые блоки могут в дальнейшем объединяться между собой
 
 
 
Процедура без параметров:
 
Процедура без параметров:
 
<scratchblocks>
 
<scratchblocks>
Строка 30: Строка 27:
 
</scratchblocks>
 
</scratchblocks>
  
=== Процедура с 2-мя параметрами ===
+
Процедура с 2-мя параметрами
  
 
<scratchblocks>
 
<scratchblocks>
 
определить гипотенуза (x) (y)
 
определить гипотенуза (x) (y)
задать [variable v] значение ([квадратный корень v] от ( ( (x) * (x)) + ((y) * (y) ) ) )
+
задать [variable v] значение (sqrt ( ( (x) * (x)) + ((y) * (y) ) ) )
 
</scratchblocks>
 
</scratchblocks>
  
; Теория:
+
 
: Процедуры и функции. Как создаются и как используются пользовательские функции. Процедуры как средство абстракции.
+
[[Категория:Понятие]]
; Практика
 
: Какие блоки используются для создания собственных процедур в Scratch? Создайте процедуру, которая будет принимать на входе три числа и присваивать переменной значение наибольшего из этих трех чисел.
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution (см. Проект:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Шаблон, используемый на этой странице: