Редактирование: MOOSE Crossing
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
Bruckman made several changes in the language for MOOSE, based on the expe- rience of years of work in Logo and her concern about making the language accessible to novice programmers. For example, she decided to remove the distinction between the name and the value of the variable. Variables were simply known by name, and whether the value or name was being accessed was determined by context, as in more traditional programming languages. Bruckman used the design principle of \Prefer intuitive simplicity over formal elegance" in make this tradeo® [6]. She made sim- ilar tradeo®s elsewhere in her language. Where say ``Hi there! How is your project coming?'' was acceptable in MOOSE, so was say Hi there! How is your project coming? in recognition that students had di±culty with syntax like matching quotes. | Bruckman made several changes in the language for MOOSE, based on the expe- rience of years of work in Logo and her concern about making the language accessible to novice programmers. For example, she decided to remove the distinction between the name and the value of the variable. Variables were simply known by name, and whether the value or name was being accessed was determined by context, as in more traditional programming languages. Bruckman used the design principle of \Prefer intuitive simplicity over formal elegance" in make this tradeo® [6]. She made sim- ilar tradeo®s elsewhere in her language. Where say ``Hi there! How is your project coming?'' was acceptable in MOOSE, so was say Hi there! How is your project coming? in recognition that students had di±culty with syntax like matching quotes. | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Язык программирования]] |