Программа «Основы алгоритмизации и программирования»: различия между версиями

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: « {| {{prettytable}} |- !{{Hl2}}| Тема занятия !{{Hl2}}| Содержание !{{Hl2}}| Вопросы и задания |- | Тема 1 | Содер…»)
 
Строка 3: Строка 3:
 
{| {{prettytable}}
 
{| {{prettytable}}
 
|-
 
|-
!{{Hl2}}| Тема занятия
+
!{{Hl2}}| Тема
 
!{{Hl2}}| Содержание
 
!{{Hl2}}| Содержание
 
!{{Hl2}}| Вопросы и задания
 
!{{Hl2}}| Вопросы и задания
 
|-  
 
|-  
| Тема 1
+
| Тема 1 Введение, знакомство со средой Scrarth - Сочинение чудесных историй
| Содержание
+
| Что такое Scratch? Установка и запуск Scratch. Интерфейс Scratch. Спрайты. Цветные блоки и скрипты. Перемещение объектов. Костюмы. События.
 
| Что нужно сделать
 
| Что нужно сделать
 
|-  
 
|-  
 
| Тема 2
 
| Тема 2
| Содержание
+
| Содержание - Языки и системы программирования. Эволюция языков программирования. Классификация языков программирования. Элементы языков программирования
 
| Что нужно сделать
 
| Что нужно сделать
 
|-  
 
|-  
| Тема 3
+
| Тема 3  
 
| Содержание
 
| Содержание
 
| Что нужно сделать
 
| Что нужно сделать

Версия 16:09, 31 августа 2019


Тема Содержание Вопросы и задания
Тема 1 Введение, знакомство со средой Scrarth - Сочинение чудесных историй Что такое Scratch? Установка и запуск Scratch. Интерфейс Scratch. Спрайты. Цветные блоки и скрипты. Перемещение объектов. Костюмы. События. Что нужно сделать
Тема 2 Содержание - Языки и системы программирования. Эволюция языков программирования. Классификация языков программирования. Элементы языков программирования Что нужно сделать
Тема 3 Содержание Что нужно сделать
Тема 4 Содержание Что нужно сделать
Тема 5 Содержание Что нужно сделать
Тема 6 Содержание Что нужно сделать
Тема 7 Содержание Что нужно сделать
Тема 8 Содержание Что нужно сделать
Тема 9 Содержание Что нужно сделать
Тема 10 Заключение, зачёт Что нужно сделать