Процедура: различия между версиями

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: « Категория:Понятие»)
 
Строка 1: Строка 1:
 +
{{Понятие
 +
|Description=часть программы, которую после однократного описания можно многократно вызвать по имени из последующих частей программы для выполнения определенных действий.
  
 +
Создание процедуры - пример того, как используется абстракция - новые блоки могут в дальнейшем объединяться между собой
 +
|FieldActivity=Computational Thinker
 +
|Возрастная категория=7
 +
|Examples=[[Lisp]] пример
 +
(define (sqiauare num)
 +
(* num num))
 +
}}
 +
 +
<scratchblocks>
 +
определить прыгать
 +
повторить (20)
 +
изменить y на (1) // вверх
 +
конец
 +
повторить (20)
 +
изменить y на (-1) // вниз
 +
конец
 +
</scratchblocks>
  
 
[[Категория:Понятие]]
 
[[Категория:Понятие]]

Версия 20:02, 9 октября 2019

Описание часть программы, которую после однократного описания можно многократно вызвать по имени из последующих частей программы для выполнения определенных действий.

Создание процедуры - пример того, как используется абстракция - новые блоки могут в дальнейшем объединяться между собой

Область знаний
Область использования (ISTE) Computational Thinker
Возрастная категория 7
Примеры реализации [[ELisp пример

(define (sqiauare num)

(* num num))amples::Lisp пример 

(define (sqiauare num)

(* num num))]]
Авторы
Поясняющее видео
Близкие понятия
Среды и средства для освоения понятия


определить прыгать
повторить (20)
 изменить y на (1) // вверх
конец
повторить (20)
 изменить y на (-1) // вниз
конец