Исполнитель: различия между версиями

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
{{Concept
+
{{Понятие
 
|Description=Исполнитель — это некоторая система, способная выполнить действия, предписываемые [[алгоритм]]ом.
 
|Description=Исполнитель — это некоторая система, способная выполнить действия, предписываемые [[алгоритм]]ом.
  
 
; Характеристики исполнителя:
 
; Характеристики исполнителя:
 
: сpеда — это "место обитания" исполнителя;
 
: сpеда — это "место обитания" исполнителя;
: элементаpные действия — после вызова команды исполнитель совеpшает соответствующее элементаpное действие;
+
: элементарные действия — после вызова команды исполнитель совершает соответствующее элементарное действие;
cистема команд — некий строго заданный список команд, с заданными условиями применимости и описанными результатами выполнения команды;
+
система команд — некий строго заданный список команд, с заданными условиями применимости и описанными результатами выполнения команды;
 
: отказы — возникают, если команда вызывается пpи недопустимом для нее состоянии сpеды.
 
: отказы — возникают, если команда вызывается пpи недопустимом для нее состоянии сpеды.
|FieldActivity=Empowered Learner, Computational Thinker
 
 
|Возрастная категория=7
 
|Возрастная категория=7
|Examples=Примеры исполнителей:
+
|Examples=* Черепашка [[Лого]]
* Черепашка [[Лого]]
 
 
* Котенок [[Scratch]]
 
* Котенок [[Scratch]]
|Ages=6
 
 
}}
 
}}
Практики, в которых осваивается понятие исполнителя?
+
; Теория
 +
: Определение и характеристики исполнителя. Примеры исполнителей в различных языках программирования.
 +
; Практика
 +
: Приведите примеры взаимодействия спрайтов-исполнителей в среде Scratch. Как сигналы могут передаваться от одного исполнителя другому? Какие блоки при этом используются?
 +
 
  
 
[[Категория:Понятие]]
 
[[Категория:Понятие]]

Версия 14:09, 21 октября 2019

Описание [[Description::Исполнитель — это некоторая система, способная выполнить действия, предписываемые алгоритмом.
Характеристики исполнителя
сpеда — это "место обитания" исполнителя;
элементарные действия — после вызова команды исполнитель совершает соответствующее элементарное действие;
система команд — некий строго заданный список команд, с заданными условиями применимости и описанными результатами выполнения команды;
отказы — возникают, если команда вызывается пpи недопустимом для нее состоянии сpеды.]]
Область знаний
Область использования (ISTE)
Возрастная категория 7
Примеры реализации [[E* Черепашка Лого
Авторы
Поясняющее видео
Близкие понятия
Среды и средства для освоения понятия
Теория
Определение и характеристики исполнителя. Примеры исполнителей в различных языках программирования.
Практика
Приведите примеры взаимодействия спрайтов-исполнителей в среде Scratch. Как сигналы могут передаваться от одного исполнителя другому? Какие блоки при этом используются?