Исполнитель: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Patarakin (обсуждение | вклад) |
Patarakin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
: система команд — некий строго заданный список команд, с заданными условиями применимости и описанными результатами выполнения команды; | : система команд — некий строго заданный список команд, с заданными условиями применимости и описанными результатами выполнения команды; | ||
: отказы — возникают, если команда вызывается пpи недопустимом для нее состоянии сpеды. | : отказы — возникают, если команда вызывается пpи недопустимом для нее состоянии сpеды. | ||
+ | |FieldActivity=Computational Thinker | ||
|Возрастная категория=7 | |Возрастная категория=7 | ||
|Examples=Примеры: | |Examples=Примеры: |
Версия 09:32, 12 марта 2020
Описание | [[Description::Исполнитель — это некоторая система, способная выполнить действия, предписываемые алгоритмом.
|
---|---|
Область знаний | |
Область использования (ISTE) | Computational Thinker |
Возрастная категория | 7 |
Примеры реализации | [[EПримеры:
|
Авторы | |
Поясняющее видео | |
Близкие понятия | |
Среды и средства для освоения понятия |
- Теория
- Определение и характеристики исполнителя. Примеры исполнителей в различных языках программирования.
- Практика
- Приведите примеры взаимодействия спрайтов-исполнителей в среде Scratch. Как сигналы могут передаваться от одного исполнителя другому? Какие блоки при этом используются?