Исполнитель: различия между версиями

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 7: Строка 7:
 
:  система команд — некий строго заданный список команд, с заданными условиями применимости и описанными результатами выполнения команды;
 
:  система команд — некий строго заданный список команд, с заданными условиями применимости и описанными результатами выполнения команды;
 
: отказы — возникают, если команда вызывается пpи недопустимом для нее состоянии сpеды.
 
: отказы — возникают, если команда вызывается пpи недопустимом для нее состоянии сpеды.
 +
|FieldActivity=Computational Thinker
 
|Возрастная категория=7
 
|Возрастная категория=7
 
|Examples=Примеры:
 
|Examples=Примеры:

Версия 09:32, 12 марта 2020

Описание [[Description::Исполнитель — это некоторая система, способная выполнить действия, предписываемые алгоритмом.
Характеристики исполнителя
сpеда — это "место обитания" исполнителя;
элементарные действия — после вызова команды исполнитель совершает соответствующее элементарное действие;
система команд — некий строго заданный список команд, с заданными условиями применимости и описанными результатами выполнения команды;
отказы — возникают, если команда вызывается пpи недопустимом для нее состоянии сpеды.]]
Область знаний
Область использования (ISTE) Computational Thinker
Возрастная категория 7
Примеры реализации [[EПримеры:
Авторы
Поясняющее видео
Близкие понятия
Среды и средства для освоения понятия
Теория
Определение и характеристики исполнителя. Примеры исполнителей в различных языках программирования.
Практика
Приведите примеры взаимодействия спрайтов-исполнителей в среде Scratch. Как сигналы могут передаваться от одного исполнителя другому? Какие блоки при этом используются?