Место связности: различия между версиями

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 2: Строка 2:
 
|Description=[[Affinity space]] или место близости - введенное Джи понятие для определения условий, в которых происходит обучение современных обучающихся
 
|Description=[[Affinity space]] или место близости - введенное Джи понятие для определения условий, в которых происходит обучение современных обучающихся
 
|FieldActivity=Digital Citizen, Цифровой Трансформатор
 
|FieldActivity=Digital Citizen, Цифровой Трансформатор
 +
|Возрастная категория=13
 
|Examples=Различные игровые среды и связанные с ними порталы, где пользователи обмениваются знаниями
 
|Examples=Различные игровые среды и связанные с ними порталы, где пользователи обмениваются знаниями
 
|Inventor=Джи
 
|Inventor=Джи
 
|Clarifying_texts=Affinity spaces: How young people live and learn on line and out of school https://doi.org/10.1177/0031721718762416
 
|Clarifying_texts=Affinity spaces: How young people live and learn on line and out of school https://doi.org/10.1177/0031721718762416
 +
 +
Powerful teaching and learning occur in any number of settings beyond the school, from social networks to informal clubs, political advocacy groups, neighborhood centers, and on and on. Indeed, throughout the course of human evolution and history, most teaching and learning has happened not within formal institutions but inside what I like to call “affinity spaces,” loosely organized social and cultural settings in which the work of teaching tends to be shared by many people, in many locations, who are connected by a shared interest or passion.
 
|Clarifying_video=https://www.youtube.com/watch?v=lwQgAkHC7NE
 
|Clarifying_video=https://www.youtube.com/watch?v=lwQgAkHC7NE
 
}}
 
}}
 +
Джи отталкивается от сообществ практики, но показывает, что такие сообщества сейчас могут формироваться не обязательно внутри рабочих коллективов.
 +
 +
{{#widget:YouTube|id=lwQgAkHC7NE|start=5}}

Версия 22:35, 5 января 2021

Описание [[Description::Affinity space или место близости - введенное Джи понятие для определения условий, в которых происходит обучение современных обучающихся]]
Область знаний
Область использования (ISTE) Digital Citizen, Цифровой Трансформатор
Возрастная категория 13
Примеры реализации Различные игровые среды и связанные с ними порталы, где пользователи обмениваются знаниями
Авторы Джи
Поясняющее видео https://www.youtube.com/watch?v=lwQgAkHC7NE
Близкие понятия
Среды и средства для освоения понятия

Джи отталкивается от сообществ практики, но показывает, что такие сообщества сейчас могут формироваться не обязательно внутри рабочих коллективов.

Ошибка в виджете YouTube: unable to write file /var/www/html/w/extensions/Widgets/compiled_templates/wrt667f8b3d68c536_20937858