SimCity: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Patarakin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Игра |Description=SimCity — культовая компьютерная игра, выпущенная компанией Maxis в 1989 году и пол…») |
Patarakin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|launch year=1989 | |launch year=1989 | ||
|framework=Конструкционизм | |framework=Конструкционизм | ||
+ | |Screenshot=Micropolis_-_big_city.png | ||
|Descendants=Micropolis | |Descendants=Micropolis | ||
|distant_collab=Да | |distant_collab=Да |
Версия 20:08, 16 января 2022
Описание игры | SimCity — культовая компьютерная игра, выпущенная компанией Maxis в 1989 году и положившая начало жанру градостроительных симуляторов. В SimCity у игрока обычно нет определённой цели, по достижении которой игра заканчивается. Играющий управляет городом, выступая в роли мэра. Ему предоставляется возможность собирать налоги, строить городские здания и прокладывать дороги. Конечно, в руках мэра далеко не все аспекты жизни города — он не может, например, приказывать, где строить частные здания, а может только планировать территорию, разделяя её на коммерческие, жилые и промышленные зоны. Эти зоны впоследствии застраиваются жителями города. В случае, если привлекательность данной зоны в глазах городских жителей низка (причиной чего могут быть высокие налоги в данной сфере или недостаточное развитие других городских зон), она не будет застраиваться. |
---|---|
Веб-сайт | |
Разработчик | Maxis |
Год запуска | 1989 |
Год закрытия | |
Рамка | Конструкционизм |
Поясняющее видео | |
Скриншот экрана игры | Micropolis_-_big_city.png |
Сообщество игроков | |
Формируемые игрой компетенции | |
Предки (игры пререквизиты) | |
Потомки | Micropolis |
Трудности использования | |
Совместное сетевое использование | Да |
Лицезия | Коммерческая |
Управление | Блоки-Иконки |
Сценарий игры | |
Жанр игры | |
Аффективные цели | |
Примеры использования | |
Дополнительная информация | |
Инструменты содействия |