SimCity: различия между версиями

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 4: Строка 4:
 
|launch year=1989
 
|launch year=1989
 
|framework=Конструкционизм
 
|framework=Конструкционизм
|Screenshot=Micropolis_-_big_city.png
 
 
|Descendants=Micropolis
 
|Descendants=Micropolis
 
|distant_collab=Да
 
|distant_collab=Да

Версия 20:08, 16 января 2022

Описание игры SimCity — культовая компьютерная игра, выпущенная компанией Maxis в 1989 году и положившая начало жанру градостроительных симуляторов. В SimCity у игрока обычно нет определённой цели, по достижении которой игра заканчивается. Играющий управляет городом, выступая в роли мэра. Ему предоставляется возможность собирать налоги, строить городские здания и прокладывать дороги. Конечно, в руках мэра далеко не все аспекты жизни города — он не может, например, приказывать, где строить частные здания, а может только планировать территорию, разделяя её на коммерческие, жилые и промышленные зоны. Эти зоны впоследствии застраиваются жителями города. В случае, если привлекательность данной зоны в глазах городских жителей низка (причиной чего могут быть высокие налоги в данной сфере или недостаточное развитие других городских зон), она не будет застраиваться.
Веб-сайт
Разработчик Maxis
Год запуска 1989
Год закрытия
Рамка Конструкционизм
Поясняющее видео
Скриншот экрана игры
Сообщество игроков
Формируемые игрой компетенции
Предки (игры пререквизиты)
Потомки Micropolis
Трудности использования
Совместное сетевое использование Да
Лицезия Коммерческая
Управление Блоки-Иконки
Сценарий игры
Жанр игры
Аффективные цели
Примеры использования
Дополнительная информация
Инструменты содействия