SimCity: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
letopisi>Евгений Патаракин |
Patarakin (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована) |
(нет различий)
|
Версия 09:51, 19 марта 2022
Описание (сценарий) игры | В SimCity у игрока обычно нет определённой цели, по достижении которой игра заканчивается. Играющий управляет городом, выступая в роли мэра. Ему предоставляется возможность собирать налоги, строить городские здания и прокладывать дороги. Конечно, в руках мэра далеко не все аспекты жизни города — он не может, например, приказывать, где строить частные здания, а может только планировать территорию, разделяя её на коммерческие, жилые и промышленные зоны. Эти зоны впоследствии застраиваются жителями города. В случае, если привлекательность данной зоны в глазах городских жителей низка (причиной чего могут быть высокие налоги в данной сфере или недостаточное развитие других городских зон), она не будет застраиваться.
В январе 2008 года код оригинальной SimCity был открыт и теперь распространяется под лицензией GPLv3. Права на имя «SimCity» принадлежат Electronic Arts, поэтому открытый проект был переименован в Micropolis. |
---|---|
Веб-сайт | |
Где запускается игра | Windows, on-line |
Для какого возраста | 10 |
Жанр игры | Строительство |
Аффективные цели | |
Примеры использования | Нет |
Дополнительная информация | Нет |
Есть ли русский язык | English |
Какие есть инструменты поддержки | |
Разработчик | Maxis |
Год запуска | 1989 |
Год закрытия | |
Рамка | Конструкционизм |
Скриншот экрана игры | |
Поясняющее видео | |
Сообщество игроков | |
Формируемые игрой компетенции | Декомпозиция, Алгоритмизация |
Предки (игры пререквизиты) | |
Потомки | Cities: Skylines |
Трудности использования | |
Совместное сетевое использование | Yes«Yes» не входит в список (Нет, Да) допустимых значений для свойства «Distant collab». |
Лицензия | Открытая |
Управление | Блоки-Иконки |
FieldActivity | Innovative Designer, Computational Thinker |
Dimension | 2D |
SimCity — культовая компьютерная игра, выпущенная компанией Maxis в 1989 году и положившая начало жанру градостроительных симуляторов. http://ru.wikipedia.org/wiki/SimCity <youtube v=8PXiNNXUUF8 />
Разработчик игры Sim Will Wright показывает возможности создания персонажей в игре Spore.