SimCity: различия между версиями

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Игра |Description=SimCity — культовая компьютерная игра, выпущенная компанией Maxis в 1989 году и пол…»)
 
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Игра
+
{{DEG
|Description=SimCity — культовая компьютерная игра, выпущенная компанией Maxis в 1989 году и положившая начало жанру градостроительных симуляторов. В SimCity у игрока обычно нет определённой цели, по достижении которой игра заканчивается. Играющий управляет городом, выступая в роли мэра. Ему предоставляется возможность собирать налоги, строить городские здания и прокладывать дороги. Конечно, в руках мэра далеко не все аспекты жизни города — он не может, например, приказывать, где строить частные здания, а может только планировать территорию, разделяя её на коммерческие, жилые и промышленные зоны. Эти зоны впоследствии застраиваются жителями города. В случае, если привлекательность данной зоны в глазах городских жителей низка (причиной чего могут быть высокие налоги в данной сфере или недостаточное развитие других городских зон), она не будет застраиваться.
+
|Description=В SimCity у игрока обычно нет определённой цели, по достижении которой игра заканчивается. Играющий управляет городом, выступая в роли мэра. Ему предоставляется возможность собирать налоги, строить городские здания и прокладывать дороги. Конечно, в руках мэра далеко не все аспекты жизни города — он не может, например, приказывать, где строить частные здания, а может только планировать территорию, разделяя её на коммерческие, жилые и промышленные зоны. Эти зоны впоследствии застраиваются жителями города. В случае, если привлекательность данной зоны в глазах городских жителей низка (причиной чего могут быть высокие налоги в данной сфере или недостаточное развитие других городских зон), она не будет застраиваться.
 +
В январе 2008 года код оригинальной SimCity был открыт и теперь распространяется под лицензией GPLv3. Права на имя «SimCity» принадлежат Electronic Arts, поэтому открытый проект был переименован в Micropolis.
 +
|Running_on=Windows, on-line
 +
|game_genre=Строительство
 +
|Ages=10
 +
|Language_Ru_Eng=English
 +
|FieldActivity=Innovative Designer, Computational Thinker
 +
|Competences=Декомпозиция, Алгоритмизация
 +
|learning_cases=Нет
 +
|game_resource=Нет
 
|Developer=Maxis
 
|Developer=Maxis
 
|launch year=1989
 
|launch year=1989
 
|framework=Конструкционизм
 
|framework=Конструкционизм
|Descendants=Micropolis
+
|Descendants=Cities: Skylines
 
|distant_collab=Да
 
|distant_collab=Да
|License=Коммерческая
+
|License=Открытая
 
|Визуальная реализация=Блоки-Иконки
 
|Визуальная реализация=Блоки-Иконки
 +
|Dimension=2D
 
}}
 
}}
 +
SimCity — культовая компьютерная игра, выпущенная компанией Maxis в 1989 году и положившая начало жанру градостроительных симуляторов. http://ru.wikipedia.org/wiki/SimCity
 +
 +
 +
Разработчик игры Sim Will Wright показывает возможности создания персонажей в игре  Spore.
 +
 +
[[Категория:DEG]]

Текущая версия на 10:52, 19 марта 2022

Описание (сценарий) игры В SimCity у игрока обычно нет определённой цели, по достижении которой игра заканчивается. Играющий управляет городом, выступая в роли мэра. Ему предоставляется возможность собирать налоги, строить городские здания и прокладывать дороги. Конечно, в руках мэра далеко не все аспекты жизни города — он не может, например, приказывать, где строить частные здания, а может только планировать территорию, разделяя её на коммерческие, жилые и промышленные зоны. Эти зоны впоследствии застраиваются жителями города. В случае, если привлекательность данной зоны в глазах городских жителей низка (причиной чего могут быть высокие налоги в данной сфере или недостаточное развитие других городских зон), она не будет застраиваться.

В январе 2008 года код оригинальной SimCity был открыт и теперь распространяется под лицензией GPLv3. Права на имя «SimCity» принадлежат Electronic Arts, поэтому открытый проект был переименован в Micropolis.

Веб-сайт
Где запускается игра Windows, on-line
Для какого возраста 10
Жанр игры Строительство
Аффективные цели
Примеры использования Нет
Дополнительная информация Нет
Есть ли русский язык English
Какие есть инструменты поддержки
Разработчик Maxis
Год запуска 1989
Год закрытия
Рамка Конструкционизм
Скриншот экрана игры
Поясняющее видео
Сообщество игроков
Формируемые игрой компетенции Декомпозиция, Алгоритмизация
Предки (игры пререквизиты)
Потомки Cities: Skylines
Трудности использования
Совместное сетевое использование Да
Лицензия Открытая
Управление Блоки-Иконки
FieldActivity Innovative Designer, Computational Thinker
Dimension 2D

SimCity — культовая компьютерная игра, выпущенная компанией Maxis в 1989 году и положившая начало жанру градостроительных симуляторов. http://ru.wikipedia.org/wiki/SimCity


Разработчик игры Sim Will Wright показывает возможности создания персонажей в игре Spore.