Искусственный интеллект: различия между версиями

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Понятие |Description=Способность компьютера обучаться и выполнять действия свойственные че…»)
 
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{Понятие
 
{{Понятие
 
|Description=Способность компьютера обучаться и выполнять действия свойственные человеческому интеллекту
 
|Description=Способность компьютера обучаться и выполнять действия свойственные человеческому интеллекту
|FieldActivity=Digital Citizen, Computational Thinker, Цифровой Трансформатор
+
|FieldActivity=Digital Citizen, Innovative Designer, Computational Thinker, Цифровой Трансформатор
 
|Возрастная категория=14
 
|Возрастная категория=14
 
|Examples=Squirrel
 
|Examples=Squirrel

Текущая версия на 12:27, 19 марта 2022

Описание Способность компьютера обучаться и выполнять действия свойственные человеческому интеллекту
Область знаний
Область использования (ISTE) Digital Citizen, Innovative Designer, Computational Thinker, Цифровой Трансформатор
Возрастная категория 14
Примеры реализации Squirrel
Авторы Минский
Поясняющее видео
Близкие понятия
Среды и средства для освоения понятия Scratch, Snap!