Данные: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Patarakin (обсуждение | вклад) |
Patarakin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|FieldActivity=Digital Citizen, Computational Thinker | |FieldActivity=Digital Citizen, Computational Thinker | ||
|Возрастная категория=8 | |Возрастная категория=8 | ||
− | |Examples=Переменные и списки в Scratch см. | + | |Examples=Переменные и списки в Scratch см. - Scratch/Данные |
|similar_concepts=Анализ данных, Сохранение данных | |similar_concepts=Анализ данных, Сохранение данных | ||
}} | }} | ||
− | В Scratch нет специальной команды создания переменной (создаются вручную) | + | В [[Scratch]] нет специальной команды создания переменной (создаются вручную) см. [[Scratch/Данные]] |
<sb>задать [variable v] значение (25)</sb> | <sb>задать [variable v] значение (25)</sb> |
Версия 14:36, 8 апреля 2022
Описание | Данные — поддающееся многократной интерпретации представление информации в формализованном виде, пригодном для передачи, связи или обработки. |
---|---|
Область знаний | Информатика |
Область использования (ISTE) | Digital Citizen, Computational Thinker |
Возрастная категория | 8 |
Примеры реализации | Использование цепочки свойств «EПеременные и списки в Scratch см. - Scratch/Данныеamples» недопустимо в семантической аннотации. |
Авторы | |
Поясняющее видео | |
Близкие понятия | Анализ данных, Сохранение данных |
Среды и средства для освоения понятия |
В Scratch нет специальной команды создания переменной (создаются вручную) см. Scratch/Данные
задать [variable v] значение (25)
задать [variable v] значение (0)
- Теория
- Данные. Различные типы данных. Существующие в Scrathc структуры данных.
- Практика
- Создание переменных. Изменение значение переменной. Какое логическое выражение можно применить к списку? Опишите ситуацию и предложите алгоритм, использующий логическое выражение применительно к списку.