Культура участия: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Patarakin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Понятие |Description=Participatory culture - понятие, введенное в противопоставление культуры потребле…») |
Patarakin (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Понятие | {{Понятие | ||
− | |Description=Participatory culture - понятие, введенное в противопоставление культуры потребления | + | |Description=Participatory culture - понятие, введенное в противопоставление культуры потребления. Человек из позиции потребителя контента переходит в позицию создателя |
− | |Examples=Википедия | + | |FieldActivity=Дизайнер Сообществ |
− | |Inventor=Дженкинс, Иллич | + | |Возрастная категория=7 |
− | |similar_concepts=вики, Веб 2.0 | + | |Examples=Википедия, YouTube, Flickr |
+ | |Inventor=Дженкинс, Иллич, Gerhard Fischer | ||
+ | |similar_concepts=вики, Веб 2.0, Дружественное средство | ||
}} | }} | ||
+ | {{#widget:YouTube|id=1gPm-c1wRsQ|start=5}} <br clear=all /> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Литература === | ||
+ | |||
+ | # Fischer G. и др. Design trade-offs in cultures of participation: empowering end users to improve their quality of life // Behaviour & Information Technology. 2020. Т. 39. № 1. С. 1–4. https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/0144929X.2020.1691346 |
Текущая версия на 19:59, 13 марта 2021
Описание | Participatory culture - понятие, введенное в противопоставление культуры потребления. Человек из позиции потребителя контента переходит в позицию создателя |
---|---|
Область знаний | |
Область использования (ISTE) | Дизайнер Сообществ |
Возрастная категория | 7 |
Примеры реализации | Википедия, YouTube, Flickr |
Авторы | Дженкинс, Иллич, Gerhard Fischer |
Поясняющее видео | |
Близкие понятия | вики, Веб 2.0, Дружественное средство |
Среды и средства для освоения понятия |
Ошибка в виджете YouTube: unable to write file /var/www/html/w/extensions/Widgets/compiled_templates/wrt6681ec499f3129_12396453
Литература[править]
- Fischer G. и др. Design trade-offs in cultures of participation: empowering end users to improve their quality of life // Behaviour & Information Technology. 2020. Т. 39. № 1. С. 1–4. https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/0144929X.2020.1691346