Cubetto: различия между версиями

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Construction toys |Name=Cubetto |Description=Возраст, начиная с которого можно начать программировать, неум…»)
 
Строка 6: Строка 6:
 
|Адрес сообщества=https://www.kickstarter.com/projects/primotoys/cubetto-hands-on-coding-for-girls-and-boys-aged-3
 
|Адрес сообщества=https://www.kickstarter.com/projects/primotoys/cubetto-hands-on-coding-for-girls-and-boys-aged-3
 
}}
 
}}
 +
 
Cubetto combines Montessori learning principles with computer programming concepts. We sold, hand-built, and shipped over 800 early prototypes to educators and parents in over 40 countries to test our assumptions.
 
Cubetto combines Montessori learning principles with computer programming concepts. We sold, hand-built, and shipped over 800 early prototypes to educators and parents in over 40 countries to test our assumptions.

Версия 21:16, 1 октября 2019

Name Cubetto
Описание Возраст, начиная с которого можно начать программировать, неумолимо уменьшается. Этому способствую энтузиасты придумывающие способы программирования доступные малышам. Так, разработчики из компании Primo Toys, вдохновлённые системой Монтессори и языком ЛОГО, создали деревянного робота Cubetto, которого детишки смогут программировать в игровой форме, причём без компьютера, начиная с 3-х лет
Совместимые языки нет
Предшественники
Потомки
Ages 4
Адрес сообщества https://www.kickstarter.com/projects/primotoys/cubetto-hands-on-coding-for-girls-and-boys-aged-3
Inventor
Competences
Год создания


Cubetto combines Montessori learning principles with computer programming concepts. We sold, hand-built, and shipped over 800 early prototypes to educators and parents in over 40 countries to test our assumptions.