Рекурсия: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Patarakin (обсуждение | вклад) |
Patarakin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Понятие | {{Понятие | ||
|Description=Рекурсия — определение, описание, изображение какого-либо объекта или процесса внутри самого этого объекта или процесса, то есть ситуация, когда объект является частью самого себя. | |Description=Рекурсия — определение, описание, изображение какого-либо объекта или процесса внутри самого этого объекта или процесса, то есть ситуация, когда объект является частью самого себя. | ||
− | В программировании чаще всего - вызов функцией себя самой | + | В программировании чаще всего - вызов функцией себя самой, когда функция ([[процудура]]) делегирует работу своим [[клон]]ам |
Введение в рекурсию в книге Харви о стиле Лого - http://people.eecs.berkeley.edu/~bh/v1ch7/recur1.html | Введение в рекурсию в книге Харви о стиле Лого - http://people.eecs.berkeley.edu/~bh/v1ch7/recur1.html |
Версия 17:49, 10 октября 2019
Описание | [[Description::Рекурсия — определение, описание, изображение какого-либо объекта или процесса внутри самого этого объекта или процесса, то есть ситуация, когда объект является частью самого себя.
В программировании чаще всего - вызов функцией себя самой, когда функция (процудура) делегирует работу своим клонам Введение в рекурсию в книге Харви о стиле Лого - http://people.eecs.berkeley.edu/~bh/v1ch7/recur1.html
|
---|---|
Область знаний | |
Область использования (ISTE) | Computational Thinker |
Возрастная категория | 11 |
Примеры реализации | Использование цепочки свойств «Ehttps://scratch.mit.edu/projects/334694805/amples» недопустимо в семантической аннотации. |
Авторы | |
Поясняющее видео | |
Близкие понятия | |
Среды и средства для освоения понятия |