Данные: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Patarakin (обсуждение | вклад) |
Patarakin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
<sb>задать [variable v] значение (0)</sb> | <sb>задать [variable v] значение (0)</sb> | ||
+ | |||
+ | ; Теория | ||
+ | : Данные. Различные типы данных. Существующие в Scrathc структуры данных. | ||
+ | ; Практика | ||
+ | : Создание переменных. Изменение значение переменной. Какое логическое выражение можно применить к списку? Опишите ситуацию и предложите [[алгоритм]], использующий логическое выражение применительно к списку. |
Версия 14:05, 21 октября 2019
Описание | Данные — поддающееся многократной интерпретации представление информации в формализованном виде, пригодном для передачи, связи или обработки. |
---|---|
Область знаний | |
Область использования (ISTE) | Digital Citizen, Computational Thinker |
Возрастная категория | 8 |
Примеры реализации | [[EПеременные и списки в Scratch см. Данныеamples::Переменные и списки в Scratch см. Данные]] |
Авторы | |
Поясняющее видео | |
Близкие понятия | |
Среды и средства для освоения понятия |
В Scratch нет специальной команды создания переменной (создаются вручную)
задать [variable v] значение (25)
задать [variable v] значение (0)
- Теория
- Данные. Различные типы данных. Существующие в Scrathc структуры данных.
- Практика
- Создание переменных. Изменение значение переменной. Какое логическое выражение можно применить к списку? Опишите ситуацию и предложите алгоритм, использующий логическое выражение применительно к списку.