Scratch/HowTo/UseCloud: различия между версиями

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
http://letopisi.org/index.php/>Евгений Патаракин
 
м (1 версия импортирована)
 
(нет различий)

Текущая версия на 11:44, 13 мая 2019

Облачные переменные Scratch и как их использовать

Кодирование и декодирование облачных данных

Пример 1[править]

  • Scratch/Ultra Fast Cloud Engine - работает быстро, но слишком уж много там исходных переменных - сильно затрудняет понимание и не позволяет использовать проект в качестве учебного

Пример 2[править]

Scratch/Cloud List