Процедура: различия между версиями

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 34: Строка 34:
 
</scratchblocks>
 
</scratchblocks>
  
 
+
; Теория:
 +
: Процедуры и функции. Как создаются и как используются пользовательские функции. Процедуры как средство абстракции.
 +
; Практика
 +
: Какие блоки используются для создания собственных процедур в Scratch? Создайте процедуру, которая будет принимать на входе три числа и присваивать переменной значение наибольшего из этих трех чисел.
  
 
----
 
----
 
[[Категория:Понятие]]
 
[[Категория:Понятие]]

Версия 14:20, 21 октября 2019

Описание [[Description::часть программы, которую после однократного описания можно многократно вызвать по имени из последующих частей программы для выполнения определенных действий.

Создание процедуры - пример того, как используется абстракция - новые блоки могут в дальнейшем объединяться между собой]]

Область знаний
Область использования (ISTE) Computational Thinker
Возрастная категория 7
Примеры реализации [[ELisp пример

(define (sqiauare num) (* num num))amples::Lisp пример

(define (sqiauare num) (* num num))]]

Авторы
Поясняющее видео
Близкие понятия
Среды и средства для освоения понятия

Процедура без параметров:

определить прыгать
повторить (20)
 изменить y на (1) // вверх
конец
повторить (20)
 изменить y на (-1) // вниз
конец

Процедура с параметром (х)

определить квадрат (x)
задать [variable v] значение ((x) * (x))

Процедура с 2-мя параметрами

определить гипотенуза (x) (y)
задать [variable v] значение ([квадратный корень v] от ( ( (x) * (x)) + ((y) * (y) ) ) )
Теория
Процедуры и функции. Как создаются и как используются пользовательские функции. Процедуры как средство абстракции.
Практика
Какие блоки используются для создания собственных процедур в Scratch? Создайте процедуру, которая будет принимать на входе три числа и присваивать переменной значение наибольшего из этих трех чисел.