Процедура: различия между версиями

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 5: Строка 5:
 
|FieldActivity=Computational Thinker
 
|FieldActivity=Computational Thinker
 
|Возрастная категория=7
 
|Возрастная категория=7
|Examples=[[Lisp]] пример  
+
|Examples=; Lisp пример  
 
+
:(define (sqiauare num)  
(define (sqiauare num)  
+
: (* num num))
(* num num))
 
 
|similar_concepts=алгоритм, микромир
 
|similar_concepts=алгоритм, микромир
 
}}
 
}}

Версия 10:21, 19 января 2021

Описание часть программы, которую после однократного описания можно многократно вызвать по имени из последующих частей программы для выполнения определенных действий.

Создание процедуры - пример того, как используется абстракция - новые блоки могут в дальнейшем объединяться между собой

Область знаний
Область использования (ISTE) Computational Thinker
Возрастная категория 7
Примеры реализации «E; Lisp пример
(define (sqiauare num)
(* num num))amples» содержит запрещённый символ «LF» и, следовательно, отмечено, как недопустимое.
Авторы
Поясняющее видео
Близкие понятия алгоритм, микромир
Среды и средства для освоения понятия

Создание процедуры - пример того, как используется абстракция - новые блоки могут в дальнейшем объединяться между собой

Процедура без параметров:

определить прыгать
повторить (20)
 изменить y на (1) // вверх
конец
повторить (20)
 изменить y на (-1) // вниз
конец

Процедура с параметром (х)

определить квадрат (x)
задать [variable v] значение ((x) * (x))

Процедура с 2-мя параметрами

определить гипотенуза (x) (y)
задать [variable v] значение ([квадратный корень v] от ( ( (x) * (x)) + ((y) * (y) ) ) )
Теория
Процедуры и функции. Как создаются и как используются пользовательские функции. Процедуры как средство абстракции.
Практика
Какие блоки используются для создания собственных процедур в Scratch? Создайте процедуру, которая будет принимать на входе три числа и присваивать переменной значение наибольшего из этих трех чисел.