Компьютерная игра
Версия от 15:55, 6 января 2021; Patarakin (обсуждение | вклад)
Описание | [[Description::Компьютерная игра - игра, в которой соперником человека выступает компьютерная программа.
Существуют многочисленные версии компьютерных игр, в которых за основу взята та или иная настольная игра.]] |
---|---|
Область знаний | |
Область использования (ISTE) | Innovative Designer, Computational Thinker, Цифровой Трансформатор |
Возрастная категория | 6 |
Примеры реализации | [[ECarmen San Diegoamples::Carmen San Diego]] |
Авторы | |
Поясняющее видео | |
Близкие понятия | |
Среды и средства для освоения понятия |
Конструирование игр
Джесси Шелл в книге об искусстве дизайна компьютерных игр обсуждает различные линзы, сквозь которые дизайнер должен смотреть на создаваемую игру
- Линза основного опыта.
- Линза удовольствия - от чего играющий получает опыт в вашей игре?
- Линза удивления - что удивит игрока. Дадим ли мы ему возможность удивлять себя?
- Дадут ли правила игры игрокам возможность удивлять друг друга?
- Линза любопытства - какие вопросы возникают у нашего игрока?
- Линза внутренних ценностей - каковы намерения самого играющего
- Линза решения проблем - какие проблемы мы предлагаем решить играющему?
- Теперь ты доктор! Теперь ты должен знать как оно устроено изнутри!
- Механизм - Технология - История - Эстетика - 4 составляющих
- Линза унификации
см.
- Компьютерные игры для девочек