Генерировать новых агентов
Версия от 11:52, 8 мая 2022; Patarakin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{HowTo practice |Name=Рождение и генерация. Как генерировать новых агентов |Description_of_problem=Агент пор…»)
Name | Рождение и генерация. Как генерировать новых агентов |
---|---|
Описание проблемы | Агент порождает поток других агентов - например, в экологических моделях рождение используется для создания потомков, в играх из пистолета вылетают пули, которые он порождает, в историях Scratch капли дождя клонируются и падают из тучи на землю. |
Среда | NetLogo, Scratch, StarLogo Nova, AgentSheets |
Предлагаемое решение | [[Solution::Можно использовать породы или клоны. Например, в NetLogo:
В Scratch новые агенты создаются через клонирование уже существуюших агентов.]] |
Пример кода | |
Адрес примера | |
Стандарты | |
сходные практики | поглощать агентов |
Ключевые понятия | паттерн вычислительного мышления |
FieldActivity | Computational Thinker |