Как скопировать и видоизменить Скретч-программу

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Версия от 15:45, 27 сентября 2019; Patarakin (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску


В Scratchе достаточно легко заимствовать фрагмент проекта, чтобы потом использовать интересную возможность в своем собственном проекте. Если встретилась интересная возможность и ходим заимствовать объект или его поведение, то воспользуемся рюкзаком.