SimCity

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
Описание игры SimCity — культовая компьютерная игра, выпущенная компанией Maxis в 1989 году и положившая начало жанру градостроительных симуляторов. В SimCity у игрока обычно нет определённой цели, по достижении которой игра заканчивается. Играющий управляет городом, выступая в роли мэра. Ему предоставляется возможность собирать налоги, строить городские здания и прокладывать дороги. Конечно, в руках мэра далеко не все аспекты жизни города — он не может, например, приказывать, где строить частные здания, а может только планировать территорию, разделяя её на коммерческие, жилые и промышленные зоны. Эти зоны впоследствии застраиваются жителями города. В случае, если привлекательность данной зоны в глазах городских жителей низка (причиной чего могут быть высокие налоги в данной сфере или недостаточное развитие других городских зон), она не будет застраиваться.
Веб-сайт
Разработчик Maxis
Год запуска 1989
Год закрытия
Рамка Конструкционизм
Поясняющее видео
Скриншот экрана игры Micropolis_-_big_city.png
Сообщество игроков
Формируемые игрой компетенции
Предки (игры пререквизиты)
Потомки Micropolis
Трудности использования
Совместное сетевое использование Да
Лицезия Коммерческая
Управление Блоки-Иконки
Сценарий игры
Жанр игры
Аффективные цели
Примеры использования
Дополнительная информация
Инструменты содействия