Генерировать новых агентов

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
Name Генерировать новых агентов
Описание проблемы Агент порождает поток других агентов - например, в экологических моделях рождение используется для создания потомков, в играх из пистолета вылетают пули, которые он порождает, в историях Scratch капли дождя клонируются и падают из тучи на землю.
Среда NetLogo, Scratch, StarLogo Nova, Agetsheets
Предлагаемое решение Можно использовать породы или клоны. Например, в NetLogo:
  • observer - наблюдатель может породить новых агентов в центре поля и сказать и что делать crt 10
  • каждая черепаха может порождать новую черепаху командой hatch - hatch-sheep 1
  • каждое пятно может на себе породить черепаху или несколько командой sprout - sprout 10

В Scratch новые агенты создаются через клонирование уже существуюших агентов.

Пример кода
Адрес примера
Стандарты
сходные практики поглощать агентов
Ключевые понятия паттерн вычислительного мышления
FieldActivity Computational Thinker


Можно использовать породы или клоны. Например, в NetLogo:

  • observer - наблюдатель может породить новых агентов в центре поля и сказать и что делать crt 10 [rt random 360]
  • каждая черепаха может порождать новую черепаху командой hatch - hatch-sheep 1 [ set color black ]
  • каждое пятно может на себе породить черепаху или несколько командой sprout - sprout 10 [ set color red ]

Scratch

Капли дождя падают с неба

когда щёлкнут по зелёному флагу
всегда
 создать клон [себя самого v]
 перейти в x (выдать случайное от (-180) до (180))  y (200)
 плыть (3) секунд в точку x (положение x) y (-180)
 удалить клон