Обсуждение:Возможность

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску

Цитаты из Гибсона[править]

Экологический подход к зрительному восприятию
Перевод с английского кандидата психологических наук Т. М. СОКОЛЬСКОЙ Общая редакция и вступительная статья доктора психологических наук А. Д. ЛОГВИНЕНКО МОСКВА ПРОГРЕСС 1988
http://www.uic.unn.ru/pustyn/cgi-bin/htconvert.cgi?gibson.txt
Мы живем не в "пространстве", а в окружающем мире, который состоит из более или менее телесно оформленного вещества, воздушной среды и поверхностей, отделяющих вещества от среды. В среде можно беспрепятственно передвигаться с места на место. В любом месте среды можно обонять, слышать и видеть вещества. Непрерывное управление локомоциями обеспечивается осязанием, а также зрительной, обонятельной и слуховой активностью. Вещества в окружающем мире нужно уметь отличать друг от друга. Мы умеем это делать во многом благодаря тому, что умеем видеть их поверхности.
В пустотелом объекте, таком, как кувшин, можно Держать воду, вино или зерно и использовать его для их хранения. На объекте, у которого есть гладкая поверхность, расположенная на уровне колен человека, можно сидеть. Если продолговатый объект (палка) состоит из упругого и гибкого вещества, его можно изогнуть и, следовательно, из него можно сделать лук для метания стрел. Жесткий, прямой, без каких-либо искривлений объект может вращаться вокруг продольной оси, и при этом не будет никаких вихляний. Такой объект можно использовать как палочку для добывания огня или как ось для колеса. Список подобных примеров можно продолжать до бесконечности.

Орудия[править]

Орудия - это изолированные объекты совершенно особого типа. Они удобны в обращении, "ухватисты", портативны и, как правило, жестки. Целенаправленное использование таких объектов присуще не только людям. Остальные животные, в частности приматы, тоже используют острые колючки, камни и палки. Однако люди, по-видимому, являются единственными животными, которые производят орудия и ходят на двух ногах, для того чтобы руки были свободны.

Камень, предназначенный для метания, является, вероятно, одним из самых древних орудий. Сфера применения этого орудия существенно расширилась, когда оно стало применяться в сочетании с устройствами для метания. Изобретение метательных орудий было, без сомнения, одним из факторов, превративших первобытного человека в более грозного охотника, чем животное, обладающее только зубами и когтями. По-видимому, вскоре после этого были изобретены орудия, с помощью которых можно было бить, резать, колоть и т. п.

Продолговатый объект, особенно если один его конец утяжелен, а другой удобен для захвата, позволяет бить и забивать (дубинка). Удобный для захвата объект с жестким выступом дает возможность рассекать и скрести (нож, ручной топор или топор-колун). Заостренный объект дает возможность проткнуть что-либо (копье, стрела, шило или иголка). Все эти орудия можно в различных сочетаниях использовать для изготовления других орудий. Стоит еще раз отметить, что, пользуясь этими орудиями, нельзя выходить за определенные пределы, так как иначе можно ударить, порезать или проткнуть себя самого.

Цитаты из Нормана[править]

Norman D. The Design Of Everyday Things. Originally published
The psychology of everyday things. New York: Basic Books, 1988
http://www.uic.unn.ru/pustyn/cgi-bin/htconvert.cgi?norman.txt
Лампочки и другие осветительные устройства, различные часы и будильники, пишущие устройства, книги, газеты, журналы, закладки и т.д. Каждая из этих вещей достаточно проста, но каждая требует своего собственного способа обращения, каждая должна быть выучена, каждая выполняет свое собственное назначение и каждая была специально разработана. Более того, многие вещи состоят из множества составных частей. Как люди справляются с этим многообразием? Ответ частично находится в том, как работает наш мозг - в области психологии и познания. Частично наши возможности определяются внешними свойствами самих объектов - ответ лежит в области психологии повседневных вещей. И еще часть возможностей связана с тем, насколько дизайнер делает возможные действия и операции с вещью ясными и понятными, насколько он позволяет людям использовать свой предыдущий опыт обращения с другими вещами. Например, ножницы, даже если вы их никогда раньше не видели, предоставляют вам достаточно небольшое число для возможных действий. Отверстия служат для того, чтобы туда что-то поместить и единственным логическим ответом на предлагаемые возможности будут пальцы. Отверстия предоставляют возможности для пальцев. Кроме того, они ограничивают возможные пальцы - большие отверстия для нескольких пальцев, маленькие отверстия только для одного пальца. Более того, действия не зависят от расположения пальцев - если вы поместите в отверстия ножниц не те пальцы, то ножницы все равно будут работать. Концептуальная модель ножниц очень ясна. Пример хорошего дизайна - компьютерная 3-дюймовая дискета, которую можно вставить одним единственным способом. Более ранние виды дискет не имели защитной пластиковой оболочки, представляли собой диск, который можно было вставить любым образом.