Потребности участников

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску

Потребности, принципы мотивации[править]

Мотивации и потребности Принципы мотивации Примеры
Автономность и самостоятельность
  • Принцип 1. Поддерживать автономность
  • Принцип 2. Поддерживать возможности самоидентификации и представления себя в системе
Создание автономного ресурса: комнаты, сайта, блога, страницы. Возможность настраивать среду в соответствии со своими желаниями (шаблоны, звуки на теле), выбор собственного аватара
Когнитивные, познавательные мотивации
  • Принцип 3. Планирование и построение достойного вызова
  • Принцип 4. Обеспечение своевременной и позитивной обратной связи.
Игры и обучающие системы с различными уровнями сложности и мгновенной обратной связью
Социальные и психологические отношения
  • Принцип 5. Облегчать отношения и взаимодействия между людьми
  • Принцип 6. Показывать социальные связи между участниками
Коллективные игры, обсуждения, визуализация связей, возникающих в ходе обмена сообщениями
Социальные и психологические отношения лидеров и последователей
  • Принцип 7. Поддерживать стремление участников оказывать влияние на других людей.
  • Принцип 8. Поддерживать стремление участников попадать под влияние других людей
Поддержка блогов, формирование виртуальных сообществ, в которых возникают отношения лидерства и следования.
Эмоциональные потребности
  • Принцип 9. Вызывать эмоциональные реакции при представлении средства или информационного продукта
  • Принцип 10 Вызывать, включать эмоции при взаимодействии с сервисами и программами
Примеры: рефлексия, обсуждения результата, визуализация работы