Таблица критериального оценивания Scratch проекта
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержание
Dr.Scratch[править]
Контроль[править]
- Scratch/Flow control/Level1 -
сказать [последовательность]
- Scratch/Flow control/Level2 -
повторить ()
,всегда
- Scratch/Flow control/Level3 -
повторять пока не (<касается цвета [#000000]?>)
,
Все команды в одном блоке сказать [последовательность]
|
Используются конструкции повторить () и весгда всегда
|
Используются условия повторять пока не (<касается цвета [#000000]?>)
|
Критерий | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 |
---|---|---|---|
Flow control | когда щелкнут по @greenFlag думать [Куда я хочу пойти?] играть ноту (60 v) (0.5) тактов играть ноту (62 v) (0.5) тактов повернуть @turnLeft на (90) градусов идти (10) шагов повернуть @turnRight на (90) градусов думать () |
когда щелкнут по @greenFlag думать [Куда я хочу пойти?] повторить (3) повернуть @turnLeft на (90) градусов идти (10) шагов повернуть @turnRight на (90) градусов ждать(0.5) секунд конец |
когда щелкнут по @greenFlag повторять пока не (<касается цвета [#000000]?>) повернуть @turnRight на (5) градусов идти (10) шагов конец |
Представление данных - см. Scratch/Данные[править]
все величины определены в тексте программы идти (10) шагов
|
- используются переменные - задать [X v] значение (10)
|
используем списки для хранения данных идти (элемент (1 v) из [list v]) шагов
|
Абстракция (разбиение программы на блоки)[править]
один длинный исполняемый скрипт идти (10) шагов поднять перо
|
определяем новые блоки определить РисуемДом блок и потом используем РисуемДом ::custom
|
создаем клоны создать клон [себя самого v]
|
Интерактивное взаимодействие[править]
когда щелкнут по @greenFlag
|
и другие управляющие события - когда клавиша [пробел v] нажата
|
внешние сигналы если < [громкость v] > [39]>, то
|
Синхронизация[править]
синхронизация поведения спрайтов через ждать (1) секунд
|
синхронизация через передать [Беги] и когда я получу[Беги]
|
синхронизация через реакцию на изменения когда фон меняется на [Лес v] или ждать до ((Х) = (0))
|
Параллельные действия[править]
Все действия запускаются по зеленому флагу когда щелкнут по @greenFlag
|
Действия запускаются в ответ на нажатия разных клавиш когда клавиша [пробел v] нажата
|
Действия запускаются в ответ на сообщения когда я получу [сообщение1 v]
|
Логика[править]
если <касается цвета [#000000]?>, то
|
если <касается цвета [#000000]?>, то думать [Старт] иначе думать [Финиш] |
если <<касается цвета [#000000]?> и <(Х) = (0)>>, то
|