Участник:Deunazheva Dasha/sims3

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску

Sims 3

The Sims 3 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная компанией Maxis под руководством геймдизайнера Рода Хамбла и изданная компанией Electronic Arts. В США игра вышла 2 июня 2009 года для операционных систем персональных компьютеров — Windows и Mac OS X[3]. На территории России The Sims 3 вышла 5 июня 2009 года, её русской локализацией занималась компания «СофтКлаб»[15]. Помимо этого, в 2010 году состоялся выпуск симулятора для игровых приставок PlayStation 3, Xbox 360, Wii и Nintendo DS.

Cмысл игры заключается в управлении семьёй, которая может состоять максимум из восьми виртуальных людей — симов (англ. sims)[комм. 1]. The Sims 3 не привязана к сюжетной линии и теоретически персонажами можно управлять вечно. Игра лишь прерывается, когда единственный или последний управляемый сим на участке умирает по какой-либо причине, тогда есть возможность выбрать другую управляемую семью. Основная цель игрока заключается в постоянном удовлетворении основных потребностей персонажей. Другая цель состоит в поиске постоянного источника дохода; совершенствовании навыков персонажей, и укреплении их связей с другими симами. Помимо этого игра позволяет строить здания и обустраивать комнаты, в которых живут или будут жить персонажи. При управлении семьёй можно переключаться между двумя основными режимами: жизни, где игрок непосредственно управляет действиями симов и редактором строительства/покупки мебели, чтобы построить дом и обустроить его мебелью на денежные средства семьи (тогда время для симов останавливается и они «застывают» на месте). Также есть режим съёмок, позволяющий делать фотографии или снимать видеоролики из симулятора. Сутки в игре продолжаются 24 минуты, однако время можно ускорить в несколько раз, например, когда персонаж спит или работает. Сутки плавно сменяются ночью, утром, днём и вечером.

Эта игра дает возможность человеку виртуально прожить жизнь в разных образах, которые он не может воплотить в реальности. Создать семью, состоящую не только из людей, но из из различных магических существ, роботов, мумий и даже призраков. Можно построить дом и жить в месте мечты, путешествовать, исследовать гробницы, собирать коллекции виртуальных драгоценностей.

 Источник
Выявление потребностей в развитии других людейONet
Знания о человеческом поведении и деятельностиONet
Непосредственная работа с людьмиONet
Обеспечение личной помощи, медицинской помощь, эмоциональной поддержки, или другой личной помощи другим людям.ONet
Общение с людьми вне организации, представление информации для клиентов, общественности, правительства и других внешних источниковONet
Различать виды информации по способам ее восприятия человеком и по способам ее представления на материальных носителяхФедеральный государственный образовательный стандарт
Умения соблюдать нормы информационной этики и праваФедеральный государственный образовательный стандарт


Непосредственная работа с людьми

Type of Literacy HR
Ages 25
FieldActivity Global Collaborator
KSP Skills
Source ONet
Language_Ru_Eng Russian


Непосредственная работа с людьми. Этот навык включает в себя обслуживание клиентов в ресторанах и магазинах, прием клиентов и гостей.