Greenfoot

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
Для какого возраста предназначен язык 12
Компетенции в каких сферах формирует Innovative Designer
Purpose Язык общего назначения
Visual_Text_Blocks Текст
Dimension 2D
Openness Открытый
Address https://www.greenfoot.org
Ancestors Java
Descendants
ActiveNow Project is active
Remixing? Yes
Год создания 2003
Inventor


An introduction to writing computer games in Java with the Greenfoot environment

In Greenfoot, for example, we use standard Java syntax.
  • Newest
  • Just Updated
  • Most Plays (this week)
  • Most Votes (this week)
  • Most Popular

Для проектов Greenfoot есть сообщество, где можно посмотреть проект, скачать его - https://www.greenfoot.org/collections Более того, так же как и в Scratch, у участников есть возможность организовывать свои материалы, добавляя к ним теги и организуя проекты в коллекции


  • Fincher, S. et al.: Comparing Alice, Greenfoot & Scratch. In: Proceedings of the 41st ACM Technical Symposium on Computer Science Education. pp. 192–193 ACM, New York, NY, USA (2010).
  • Kölling, M.: Greenfoot: Introduction to Java with Games and Simulations. J. Comput. Sci. Coll. 25, 3, 117–117 (2010).
  • Kölling, M.: The Greenfoot Programming Environment. Trans. Comput. Educ. 10, 4, 14:1–14:21 (2010).
  • Utting, I. et al.: Alice, Greenfoot, and Scratch – A Discussion. Trans. Comput. Educ. 10, 4, 17:1–17:11 (2010).
  • Steve, G.: Innovative Methods, User-Friendly Tools, Coding, and Design Approaches in People-Oriented Programming. IGI Global (2018).
  • Chandrashekar, H.S. et al.: Introducing Programming using “Scratch” and “Greenfoot.” Journal of Engineering Education Transformations. 0, 0, (2018).
  • Altadmri, A. et al.: Using BlueJ to Code Java on the Raspberry Pi. In: Proceedings of the 46th ACM Technical Symposium on Computer Science Education. pp. 178–178 ACM, New York, NY, USA (2015).