Scratch/CommandMatching

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску

Итак, мы зарегистрировались на сайте Scratch, опубликовали свой начальный конкурсный проект и теперь мы хотим найти партнеров и организовать команду.

Способ №1 - создать команду с теми, кого вы уже знаете.
Например, у вас есть одноклассники, которые тоже собираются принять участие в конкурсе.
Вы договариваетесь с ними, что будете командой из двух или трех человек, и выбираете проект для совместной работы.
Дальше можете переходить к командной работе, создавать студию своей команды, распределять обязанности, выделять рабочие задачи и т.д.
Способ №2 - создать команду с новыми сетевыми друзьями
Вы смотрите на проекты, поданные на конкурс, находите тех, кто вам подходит по возрасту и интересам и пишите в комментариях к проекта или в комментариях к профилю о желании работать вместе.
Если вам ответят взаимностью, то можете переходить к командной работе, создавать студию своей команды, распределять обязанности, выделять рабочие задачи и т.д.
Файл:Invite command.png
Если предложение будет отвергнуто, то продолжайте поиск сетевых партнеров.