Редактирование: Хакатон/Сочиняем сказки
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 69: | Строка 69: | ||
=== Регистрация с учительского аккаунта === | === Регистрация с учительского аккаунта === | ||
− | {{ | + | {{:Scratch/TeacherAccount}} |
=== Самостоятельная регистрация === | === Самостоятельная регистрация === | ||
Строка 125: | Строка 125: | ||
В студии перейти на вкладку Curators (Кураторы), щелкнуть по ссылке Invite curator (Пригласить куратора) и в строке ввести имя участника. Для того, чтобы пригласить участника в свою команду, спросите его, под каким именем он зарегистрирован на портале Scratch и вставьте его имя в поле под кнопкой Invite curators и нажмите на кнопку Добавить. | В студии перейти на вкладку Curators (Кураторы), щелкнуть по ссылке Invite curator (Пригласить куратора) и в строке ввести имя участника. Для того, чтобы пригласить участника в свою команду, спросите его, под каким именем он зарегистрирован на портале Scratch и вставьте его имя в поле под кнопкой Invite curators и нажмите на кнопку Добавить. | ||
− | {{ | + | |
+ | {{:Scratch/InviteCurators}} | ||
== Шаг 3 - Создаем новый проект == | == Шаг 3 - Создаем новый проект == | ||
Строка 141: | Строка 142: | ||
; Пример - [[Scratch/Description]] | ; Пример - [[Scratch/Description]] | ||
− | {{ | + | {{:Scratch/Description}} |
− | |||
Строка 151: | Строка 151: | ||
=== Добавляем проект в студию === | === Добавляем проект в студию === | ||
− | {{ | + | {{:Scratch/AddToStudio}} |
− | |||
Теперь в нашей студии есть проект и все участники хакатона могут на него посмотреть в студии. | Теперь в нашей студии есть проект и все участники хакатона могут на него посмотреть в студии. | ||
== Шаг 4 - Создание персонажа == | == Шаг 4 - Создание персонажа == | ||
− | |||
+ | {{:Scratch/CreateAgent}} | ||
== Шаг 5 Добавляем фон == | == Шаг 5 Добавляем фон == | ||
Строка 304: | Строка 303: | ||
{{#ask: [[Организовать взаимодействие персонажей]] | ?Solution }} | {{#ask: [[Организовать взаимодействие персонажей]] | ?Solution }} | ||
− | |||
---- | ---- | ||
А теперь используем Данные. Каждый персонаж, который создали участники нашей команды, в начале истории будет прятаться и вставать в угол, где он колобка не учует. Появляться зверь этот зверь будет только тогда, когда его позовут - т.е. когда он получит сообщение. Например, медведь будет реагировать на сообщение “Приходи, медведь”. | А теперь используем Данные. Каждый персонаж, который создали участники нашей команды, в начале истории будет прятаться и вставать в угол, где он колобка не учует. Появляться зверь этот зверь будет только тогда, когда его позовут - т.е. когда он получит сообщение. Например, медведь будет реагировать на сообщение “Приходи, медведь”. | ||
Строка 431: | Строка 429: | ||
=== Шаг 1. Показываем результаты и получаем обратную связь === | === Шаг 1. Показываем результаты и получаем обратную связь === | ||
− | + | {{:Scratch/Обратная связь по проекту/Таблица цветов}} | |
− | {{ | ||
− | |||
см [[Scratch/Обратная связь по проекту/Таблица цветов|источник]] | см [[Scratch/Обратная связь по проекту/Таблица цветов|источник]] | ||
Строка 452: | Строка 448: | ||
Обязательно проанализируйте с участниками совместные действия внутри команд, используя для этого [[дерево ремиксов]]. | Обязательно проанализируйте с участниками совместные действия внутри команд, используя для этого [[дерево ремиксов]]. | ||
− | {{ | + | {{:Дерево ремиксов}} |
− | |||
<br clear=all /> | <br clear=all /> | ||
Строка 461: | Строка 456: | ||
* Извлечь скретч-блоки из своего проекта http://scratchblocks.github.io/generator/ | * Извлечь скретч-блоки из своего проекта http://scratchblocks.github.io/generator/ | ||
+ | |||
---- | ---- |