Редактирование: ARQuest

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 5: Строка 5:
 
|Language_Ru_Eng=English
 
|Language_Ru_Eng=English
 
|Affective_tasks=Провести пирата по острову и помочь ему найти сундук с сокровищами за минимальное количество шагов.
 
|Affective_tasks=Провести пирата по острову и помочь ему найти сундук с сокровищами за минимальное количество шагов.
|FieldActivity=Computational Thinker
+
|Competences=Базовые навыки программирования  
|Competences=Базовые навыки программирования
 
 
|Assistance tools=Видео-пояснения
 
|Assistance tools=Видео-пояснения
 
|Developer=Эгейский университет, Сирос, Греция
 
|Developer=Эгейский университет, Сирос, Греция
 +
|Screenshot=
 
|Difficult=Нужны физические объекты, необходим мобильный телефон, не все ОС поддерживают.
 
|Difficult=Нужны физические объекты, необходим мобильный телефон, не все ОС поддерживают.
|distant_collab=Нет
+
|distant_collab=No
 
}}
 
}}
 
ARQuest разработана для того, чтобы обучать детей в возрасте 9-10 лет навыкам решения задач по программированию в мотивирующей и приятной форме.  
 
ARQuest разработана для того, чтобы обучать детей в возрасте 9-10 лет навыкам решения задач по программированию в мотивирующей и приятной форме.  
Строка 17: Строка 17:
  
 
ARQuest поддерживает несколько "игровых столов", на которых одновременно могут проводиться независимые игры. В каждой игре участвуют две соревнующиеся команды:
 
ARQuest поддерживает несколько "игровых столов", на которых одновременно могут проводиться независимые игры. В каждой игре участвуют две соревнующиеся команды:
“дизайнеры”, целью которых является создание проблем для своих оппонентов,
+
 
* “решатели”, которые пытаются преодолеть трудности.
+
“дизайнеры”, целью которых является создание проблем для своих оппонентов,
 +
“решатели”, которые пытаются преодолеть трудности.
  
 
Соответственно, игровой стол располагается в двух противоположных сторонах: сторона дизайнера и сторона решателя, где сотрудничают соответствующие команды. Каждый игрок, независимо от команды, может использовать мобильное устройство для просмотра дополненных цифровых частей игры.
 
Соответственно, игровой стол располагается в двух противоположных сторонах: сторона дизайнера и сторона решателя, где сотрудничают соответствующие команды. Каждый игрок, независимо от команды, может использовать мобильное устройство для просмотра дополненных цифровых частей игры.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution (см. Проект:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Шаблон, используемый на этой странице: