Редактирование: MiniColon

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.

Эта страница поддерживает семантические аннотации в тексте (например "[[Is specified as::World Heritage Site]]") для построения структурированного контента, в который можно делать запросы, обеспечивается Semantic MediaWiki. Для комплексного описания, как использовать аннотации или парсерную функцию ask, пожалуйста, посетите справочные страницы о начале работы, in-text annotation аннотации в тексте и строчных запросах.

Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{DEG
 
{{DEG
|Description=Главный герой оказался в ловушке на острове. Чтобы выбраться с острова, персонаж должен собрать фрукты и припасы. Главный герой - морковка, и во время игрового процесса она все время движется вперед. Игрок управляет движением морковки, чтобы достичь цели каждого уровня.
+
|Description=Главный герой оказался в ловушке на острове. Чтобы выбраться с острова, персонаж должен собрать фрукты и припасы. Главный герой - морковка, и во время игрового процесса она все время движется вперед. Игрок управляет движением морковки, чтобы достичь цели каждого уровня.  
 
|game_genre=Головоломка
 
|game_genre=Головоломка
 
|Ages=8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
 
|Ages=8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16
Строка 6: Строка 6:
 
|Affective_tasks=Помочь персонажу выбраться с острова.
 
|Affective_tasks=Помочь персонажу выбраться с острова.
 
|FieldActivity=Computational Thinker
 
|FieldActivity=Computational Thinker
|Competences=Базовые навыки программирования
+
|Competences=Базовые навыки программирования  
 
|learning_cases=Нет
 
|learning_cases=Нет
 
|game_resource=Есть
 
|game_resource=Есть
Строка 12: Строка 12:
 
|Developer=Reham Ayman, Nada Sharaf, Ghada Ahmed, Slim Abdennadher
 
|Developer=Reham Ayman, Nada Sharaf, Ghada Ahmed, Slim Abdennadher
 
|launch year=2018
 
|launch year=2018
|distant_collab=Нет
+
|Clarifying_video=https://youtu.be/Ulwe7J3zTOQ
 +
|Screenshot=Файл:Minicolon.png
 +
|distant_collab=No
 
}}
 
}}
 
Игра реализована на базе бесконтактной технологии на основе использования датчика Kinect. Kinect – это устройство управления движением без рук, что означает, что игроки не будут держать в руках контроллер.
 
Игра реализована на базе бесконтактной технологии на основе использования датчика Kinect. Kinect – это устройство управления движением без рук, что означает, что игроки не будут держать в руках контроллер.
  
Игра нацелена на обучение детей начальным ступеням программирования и развитию навыков вычислительного мышления - последовательным блокам, условным блокам и итерационным блокам. Каждое понятие включает группу уровней, которые игрок должен пройти. Обучение ученика навыку трассировки кода очень важно, так как это помогает в дальнейшем улучшить навыки написания кода. Фрагменты кода написаны на языке [[Python]].
+
Игра нацелена на обучение детей начальным ступеням программирования и развитию навыков вычислительного мышления - последовательным блокам, условным блокам и итерационным блокам. Каждое понятие включает группу уровней, которые игрок должен пройти. Обучение ученика навыку трассировки кода очень важно, так как это помогает в дальнейшем улучшить навыки написания кода. Фрагменты кода написаны на языке Python.
  
 
Сюжет игры: главный герой оказался в ловушке на острове. Чтобы выбраться с острова, персонаж должен собрать фрукты и припасы. Главный герой - морковка, и во время игрового процесса она все время движется вперед. Игрок управляет движением морковки, чтобы достичь цели каждого уровня.
 
Сюжет игры: главный герой оказался в ловушке на острове. Чтобы выбраться с острова, персонаж должен собрать фрукты и припасы. Главный герой - морковка, и во время игрового процесса она все время движется вперед. Игрок управляет движением морковки, чтобы достичь цели каждого уровня.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution (см. Проект:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Шаблон, используемый на этой странице: