Участник:Софья/ ТЕТРИС: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Софья (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Те́трис — компьютерная игра, первоначально изобретённая и разработанная советским про…») |
Софья (обсуждение | вклад) м (Софья переименовал страницу Участник:Софья в Участник:Софья/ ТЕТРИС) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 14:08, 24 декабря 2019
Те́трис — компьютерная игра, первоначально изобретённая и разработанная советским программистом Алексеем Пажитновым. «Тетрис» представляет собой головоломку, построенную на использовании геометрических фигур «тетрамино» — разновидности полимино, состоящих из четырёх квадратов.
- Развитие Конструктивного мышления
- Развитие логического мышления
- Умение действовать в соответствии с алгоритмом.
Содержание
Навыки, которые необходимы в управлении персоналом[править]
Ключевые слова - конструктивное мышление, логика и алгоритм
0
таблица разных понятий[править]
Таблица сравнения упоминания терминов в разных источниках[править]
ФГОС | O*NET |
---|---|
|
|
Анализ информации и выбора наилучшего решения
Type of Literacy | HR |
---|---|
Ages | 25 |
FieldActivity | Digital Citizen |
KSP | Knowledge |
Source | ONet |
Language_Ru_Eng | Russian |
Анализ информации и выбора наилучшего решения. Умение решать проблемы.