Аркада: различия между версиями

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
 
|FieldActivity=Computational Thinker
 
|FieldActivity=Computational Thinker
 
|Возрастная категория=4
 
|Возрастная категория=4
|Examples=Computer Space, Asteroids, Battlezone, Star Castle, Pac-Man, Donkey Kong и др.
+
|Examples=Computer Space, Asteroids, Battlezone, Star Castle, Pac-Man, Donkey Kong, Mario Bros
 
|similar_concepts=Игра, Компьютерная игра
 
|similar_concepts=Игра, Компьютерная игра
 
|Environment=Scratch, StarLogo Nova
 
|Environment=Scratch, StarLogo Nova
Строка 10: Строка 10:
 
Изначально аркады появились в конце XX-ого века как игры для игровых автоматов. Период с конца 1970-х до середины 1980-х был охарактеризован расцветом аркадных игр, и его часто называют золотым веком аркадных игр.
 
Изначально аркады появились в конце XX-ого века как игры для игровых автоматов. Период с конца 1970-х до середины 1980-х был охарактеризован расцветом аркадных игр, и его часто называют золотым веком аркадных игр.
 
Классические аркады характеризуются следующими свойствами:
 
Классические аркады характеризуются следующими свойствами:
1. Игра на одном экране
+
# Игра на одном экране
2. Бесконечная игра
+
# Бесконечная игра
3. Множество жизней
+
# Множество жизней
4. Игровой счёт
+
# Игровой счёт
5. Быстрое обучение, простой игровой процесс
+
# Быстрое обучение, простой игровой процесс
6. Нет сюжета/истории
+
# Нет сюжета/истории

Текущая версия на 19:07, 15 мая 2022

Описание Аркада - жанр компьютерных игр, характеризующийся коротким по времени, но интенсивным игровым процессом.
Область знаний Информатика, Педагогика
Область использования (ISTE) Computational Thinker
Возрастная категория 4
Примеры реализации Computer Space, Asteroids, Battlezone, Star Castle, Pac-Man, Donkey Kong, Mario Bros
Авторы
Поясняющее видео
Близкие понятия Игра, Компьютерная игра
Среды и средства для освоения понятия Scratch, StarLogo Nova

Изначально аркады появились в конце XX-ого века как игры для игровых автоматов. Период с конца 1970-х до середины 1980-х был охарактеризован расцветом аркадных игр, и его часто называют золотым веком аркадных игр. Классические аркады характеризуются следующими свойствами:

  1. Игра на одном экране
  2. Бесконечная игра
  3. Множество жизней
  4. Игровой счёт
  5. Быстрое обучение, простой игровой процесс
  6. Нет сюжета/истории