MiniColon: различия между версиями
letopisi>Araykova (Новая страница: «{{DEG |Description=Главный герой оказался в ловушке на острове. Чтобы выбраться с острова, персон…») |
Patarakin (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DEG | {{DEG | ||
− | |Description=Главный герой оказался в ловушке на острове. Чтобы выбраться с острова, персонаж должен собрать фрукты и припасы. Главный герой - морковка, и во время игрового процесса она все время движется вперед. Игрок управляет движением морковки, чтобы достичь цели каждого уровня. | + | |Description=Главный герой оказался в ловушке на острове. Чтобы выбраться с острова, персонаж должен собрать фрукты и припасы. Главный герой - морковка, и во время игрового процесса она все время движется вперед. Игрок управляет движением морковки, чтобы достичь цели каждого уровня. |
|game_genre=Головоломка | |game_genre=Головоломка | ||
|Ages=8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 | |Ages=8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
|Affective_tasks=Помочь персонажу выбраться с острова. | |Affective_tasks=Помочь персонажу выбраться с острова. | ||
|FieldActivity=Computational Thinker | |FieldActivity=Computational Thinker | ||
− | |Competences=Базовые навыки программирования | + | |Competences=Базовые навыки программирования |
|learning_cases=Нет | |learning_cases=Нет | ||
|game_resource=Есть | |game_resource=Есть | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
|Developer=Reham Ayman, Nada Sharaf, Ghada Ahmed, Slim Abdennadher | |Developer=Reham Ayman, Nada Sharaf, Ghada Ahmed, Slim Abdennadher | ||
|launch year=2018 | |launch year=2018 | ||
− | + | |distant_collab=Нет | |
− | |||
− | |distant_collab= | ||
}} | }} | ||
Игра реализована на базе бесконтактной технологии на основе использования датчика Kinect. Kinect – это устройство управления движением без рук, что означает, что игроки не будут держать в руках контроллер. | Игра реализована на базе бесконтактной технологии на основе использования датчика Kinect. Kinect – это устройство управления движением без рук, что означает, что игроки не будут держать в руках контроллер. | ||
− | Игра нацелена на обучение детей начальным ступеням программирования и развитию навыков вычислительного мышления - последовательным блокам, условным блокам и итерационным блокам. Каждое понятие включает группу уровней, которые игрок должен пройти. Обучение ученика навыку трассировки кода очень важно, так как это помогает в дальнейшем улучшить навыки написания кода. Фрагменты кода написаны на языке Python. | + | Игра нацелена на обучение детей начальным ступеням программирования и развитию навыков вычислительного мышления - последовательным блокам, условным блокам и итерационным блокам. Каждое понятие включает группу уровней, которые игрок должен пройти. Обучение ученика навыку трассировки кода очень важно, так как это помогает в дальнейшем улучшить навыки написания кода. Фрагменты кода написаны на языке [[Python]]. |
Сюжет игры: главный герой оказался в ловушке на острове. Чтобы выбраться с острова, персонаж должен собрать фрукты и припасы. Главный герой - морковка, и во время игрового процесса она все время движется вперед. Игрок управляет движением морковки, чтобы достичь цели каждого уровня. | Сюжет игры: главный герой оказался в ловушке на острове. Чтобы выбраться с острова, персонаж должен собрать фрукты и припасы. Главный герой - морковка, и во время игрового процесса она все время движется вперед. Игрок управляет движением морковки, чтобы достичь цели каждого уровня. |
Текущая версия на 11:39, 19 марта 2022
Описание (сценарий) игры | Главный герой оказался в ловушке на острове. Чтобы выбраться с острова, персонаж должен собрать фрукты и припасы. Главный герой - морковка, и во время игрового процесса она все время движется вперед. Игрок управляет движением морковки, чтобы достичь цели каждого уровня. |
---|---|
Веб-сайт | |
Где запускается игра | |
Для какого возраста | 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 |
Жанр игры | Головоломка |
Аффективные цели | Помочь персонажу выбраться с острова. |
Примеры использования | Нет |
Дополнительная информация | Есть |
Есть ли русский язык | English |
Какие есть инструменты поддержки | Подсказки, Аудио-пояснения |
Разработчик | Reham Ayman, Nada Sharaf, Ghada Ahmed, Slim Abdennadher |
Год запуска | 2018 |
Год закрытия | |
Рамка | |
Скриншот экрана игры | |
Поясняющее видео | |
Сообщество игроков | |
Формируемые игрой компетенции | Базовые навыки программирования |
Предки (игры пререквизиты) | |
Потомки | |
Трудности использования | |
Совместное сетевое использование | Нет |
Лицензия | |
Управление | |
FieldActivity | Computational Thinker |
Dimension |
Игра реализована на базе бесконтактной технологии на основе использования датчика Kinect. Kinect – это устройство управления движением без рук, что означает, что игроки не будут держать в руках контроллер.
Игра нацелена на обучение детей начальным ступеням программирования и развитию навыков вычислительного мышления - последовательным блокам, условным блокам и итерационным блокам. Каждое понятие включает группу уровней, которые игрок должен пройти. Обучение ученика навыку трассировки кода очень важно, так как это помогает в дальнейшем улучшить навыки написания кода. Фрагменты кода написаны на языке Python.
Сюжет игры: главный герой оказался в ловушке на острове. Чтобы выбраться с острова, персонаж должен собрать фрукты и припасы. Главный герой - морковка, и во время игрового процесса она все время движется вперед. Игрок управляет движением морковки, чтобы достичь цели каждого уровня.