Аркада: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 6: | Строка 6: | ||
|Examples=Computer Space, Asteroids, Battlezone, Star Castle, Pac-Man, Donkey Kong и др. | |Examples=Computer Space, Asteroids, Battlezone, Star Castle, Pac-Man, Donkey Kong и др. | ||
|similar_concepts=Игра, Компьютерная игра | |similar_concepts=Игра, Компьютерная игра | ||
− | |Environment=Scratch | + | |Environment=Scratch, StarLogo Nova |
}} | }} | ||
Изначально аркады появились в конце XX-ого века как игры для игровых автоматов. Период с конца 1970-х до середины 1980-х был охарактеризован расцветом аркадных игр, и его часто называют золотым веком аркадных игр. | Изначально аркады появились в конце XX-ого века как игры для игровых автоматов. Период с конца 1970-х до середины 1980-х был охарактеризован расцветом аркадных игр, и его часто называют золотым веком аркадных игр. |
Версия 10:47, 14 мая 2022
Описание | Аркада - жанр компьютерных игр, характеризующийся коротким по времени, но интенсивным игровым процессом. |
---|---|
Область знаний | Информатика, Педагогика |
Область использования (ISTE) | Computational Thinker |
Возрастная категория | 4 |
Примеры реализации | Computer Space, Asteroids, Battlezone, Star Castle, Pac-Man, Использование цепочки свойств «EDonkey Kong и др.amples» недопустимо в семантической аннотации. |
Авторы | |
Поясняющее видео | |
Близкие понятия | Игра, Компьютерная игра |
Среды и средства для освоения понятия | Scratch, StarLogo Nova |
Изначально аркады появились в конце XX-ого века как игры для игровых автоматов. Период с конца 1970-х до середины 1980-х был охарактеризован расцветом аркадных игр, и его часто называют золотым веком аркадных игр. Классические аркады характеризуются следующими свойствами: 1. Игра на одном экране 2. Бесконечная игра 3. Множество жизней 4. Игровой счёт 5. Быстрое обучение, простой игровой процесс 6. Нет сюжета/истории