Цикл
Версия от 10:55, 12 марта 2020; Patarakin (обсуждение | вклад)
Описание | Управляющая конструкции, предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций. |
---|---|
Область знаний | |
Область использования (ISTE) | Computational Thinker |
Возрастная категория | 8 |
Примеры реализации | «EВ Скретч управляющие конструкции для организации цикла:
|
Авторы | |
Поясняющее видео | |
Близкие понятия | |
Среды и средства для освоения понятия |
- Теория
- Цикл. Различные варианты организации циклического выполнения команд.
- Практика
- Перечислите блоки организации циклов в Scratch. Нарисуйте круг, используя для этого различные варианты циклов. Создайте простейший цикл из 3-х визуальных блоков.