Свойство:Affective tasks

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это свойство типа Текст.

3 страниц, использующих это свойство.
S
Использовать полученные навыки программирования для спасения команды.  +
T
Победить противника в поединке, разработав стратегию нападения и обороны (выковав мечи и щиты).  +
Z
Помочь персонажам игры Зомбини оказаться в безопасном месте.  +