Квест
Описание | Квест (приключения, адвенчуры) - игра-повествование, в которой есть свой сюжет, позволяющий взаимодействовать с игровым миром посредством последовательного выполнения заданий, чтобы получить следующие задания. |
---|---|
Область знаний | |
Область использования (ISTE) | Empowered Learner, Computational Thinker |
Возрастная категория | 7 |
Примеры реализации | Рыбка Фредди, Syberia |
Авторы | Уильям Краудер |
Поясняющее видео | |
Близкие понятия | Игра, Компьютерная игра, Приключение |
Среды и средства для освоения понятия |
Основными элементами данного жанра являются повествование, исследование и решение логических задач. Как правило, есть персонаж, который собирает разного рода артефакт, который в последствии используется для прохождения сюжета.
Первым квестом считается программа Colossal Cave Adventure, разработанная Уильямом Краудером в начале 1970-х. Интерфейс игры был текстовым, в основе сюжета лежало прохождение героем пути в пещере. Позднее Дон Вудс доработал игру, благодаря чему её популярность возросла.
Можно выделить следующие поджанры приключенческих игр: 1. Текстовые приключения. 2. Графические квесты. 3. Квесты-головоломки. 4. Визуальные романы. 5. Симуляторы ходьбы.
Сейчас квест как жанр активно применяется в качестве средства геймификации.
Ссылки на проекты с Scratch https://scratch.mit.edu/projects/643244998