Участник:Mmarin/tetris: различия между версиями
Mmarin (обсуждение | вклад) |
Mmarin (обсуждение | вклад) (→Всё про умения и анализ) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 12: | Строка 12: | ||
{{#ask: [[Категория:ISTE Standards]] [[~*навык*]] | ?Источник }} | {{#ask: [[Категория:ISTE Standards]] [[~*навык*]] | ?Источник }} | ||
− | === Про решения=== | + | === Про решения === |
{{#ask: [[Категория:ISTE Standards]] [[~*решен*]] | format=ol }} | {{#ask: [[Категория:ISTE Standards]] [[~*решен*]] | format=ol }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | === Всё про умения и анализ === | ||
+ | {{#ask: [[Категория:ISTE Standards]] [[~*Умен* || ~*анализ* || ~*Анализ*]] | ?Источник }} | ||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | === Всё, что есть на русском=== | ||
+ | |||
+ | {{#ask: [[Категория:ISTE Standards]] [[Language_Ru_Eng::Russian]] | ?Источник }} |
Текущая версия на 19:44, 26 ноября 2019
Пишу статью про Tetris. История, разновидности и причины популярности тетриса «Тетрис» – на сегодняшний день примитивная компьютерная игра, которую изобрел Алексей Пажитнов, программист, разработана она была в России в 1984 году. Сама игра представляет собой конструкцию с дисплеем, на котором изображено поле 10 на 20 клеток, и сверху в низ падают определенные виды фигур абсолютно в случайном порядке, их необходимо выстраивать таким образом, чтобы они подходили по форме, и не появлялись бреши, фигуры двигать возможно только по горизонтали, также присутствует функция поворота фигурок в разные стороны. Есть функция ускоренного падения фигур. Если заполнить один ряд правильно, то он очистится, и будет доступно на один ряд фигур больше, а если заполнить все ряды фигурками, то игра будет окончена. По мере игры увеличивается и её темп.
Смысл игры в том, чтобы заполнять ряды фигурами и получать за это как можно больше очков. В основном, играющий проигрывает из-за того, что не успевает за быстрым темпом игры. Однако было доказано, что в любом случае игрок проиграет, будь он хоть профессионал, так как из-за Z–образных фигур образуется дырка в определенном месте. Специально для этой игры даже была разработана приставка, которая по сей день продаётся, в частности, её производителем являются китайские фирмы, чаще всего на рынке встречается приставка от производителя «супер».
- скорость реакции
- скорость принятия решений
- внимание
Про навыки[править]
Про решения[править]
- Анализ информации и выбора наилучшего решения
- Осуществлять выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных условий
- Умение правильно выбрать математические методы и формулы для решения проблемы
- Формулируют задачи в виде, подходящем для решения с помощью современных технологий