Заглавная страница: различия между версиями

Материал из Энциклопедия вычислительного мышлении
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 50: Строка 50:
 
</td>
 
</td>
 
</table>
 
</table>
== Возможности энциклопедии ==
 
Semantic Media Wiki позволяет нам на основании свойства страниц конструировать их динамические выборки. Рассмотрим примеры таких конструкций:
 
 
 
 
=== Для освоения каких умений предназначена та или иная среда программирования ===
 
{{#ask:[[Category:Язык программирования]][[Сфера деятельности::+]]
 
|?Сфера деятельности
 
|mainlabel=-
 
|format=jqplotchart
 
|charttype=bar
 
|charttitle= Languages
 
|direction=horizontal
 
|height=400
 
|width=50%
 
|valueformat=%d
 
|distribution=yes
 
|datalabels=percent
 
|colorscheme=rdbu
 
}}
 
 
=== Лента времени (языки и конструкторы) ===
 
{{#ask:
 
[[Category:Construction toys]] OR [[Category:Язык программирования]]
 
[[Год создания::+]]
 
|?Год создания
 
|sort=Год создания
 
|order=descending
 
|format=timeline
 
|timelinebands=YEAR
 
|timelineposition=end
 
|limit=100
 
}}
 
 
=== Компетенции ФГОС для учеников старше 15 лет===
 
<nowiki> {{#ask: [[Категория:ISTE Standards]] [[Источник::ФГОС]] [[Возрастная категория::>15]] }} </nowiki>
 
 
{{#ask: [[Категория:ISTE Standards]] [[Источник::ФГОС]] [[Возрастная категория::>15]] }}
 
 
=== Какие понятия должны быть освоены в возрасте до 10 лет? ===
 
<nowiki>{{#ask: [[Категория:Понятие]] [[Возрастная категория::<10]] }} </nowiki>
 
 
{{#ask: [[Категория:Понятие]] [[Возрастная категория::<10]] }}
 
 
=== Покажи языки с родословной - предшественниками и потомками ===
 
 
<nowiki> {{#ask: [[Категория:Язык программирования]] [[Ancestors::+]] [[ Descendants::+]]  | ?Ancestors | ?Descendants }} </nowiki>
 
 
{{#ask: [[Категория:Язык программирования]] [[Ancestors::+]] [[ Descendants::+]] | ?Ancestors | ?Descendants  }}
 
 
{{#ask:
 
[[Category:Событие]]
 
[[has start::+]]
 
[[has end::+]]                 
 
|?has start
 
|?has end 
 
|?color=color             
 
|?Description=Description           
 
|format=eventcalendar           
 
|defaultview=month
 
|start=current
 
|class=smw-eventcalendar
 
|legend=bottom
 
}}
 
  
 
----
 
----

Версия 00:35, 10 апреля 2021

Вики вычислительного мышления

Сегодня 18 мая 2024 — число статей составляет 1095.  

Цифровые инструменты 36 статей

  1. CODAP (Affordances: Пользователь может загрузить набор данных из набора данных или просто перетащить их мышкой из своей таблицы в таблицу CODAP. Средство побуждает участника самостоятельно экспериментировать с разными типами данных)
  2. Logseq (Affordances: текст + граф)
  3. Moodle (Affordances: Можно создавать и размещать учебные курсы. Бесплатная. Есть мобильная версия.)
  4. OBS Studio (Affordances: Позволяет записать с камеры, с экрана, с микрофона, из файла (видео, PDF, аудио), произвольно располагать на экране. Заранее создавать "сцены" и легко переключаться между ними. Можно записывать в файл и/или транслировать в популярные видеосервисы)
  5. RAWGraphs (Affordances: Можно загрузить (скопировать) данные из таблицы (Excel, Google) или csv и сразу же посмотреть на многочисленные варианты представления данных. Веб-приложение содержит множество готовых наборов данных, с которыми можно экспериментировать. Вы можете получать визуализации без регистрации и установки программ на свой компьютер.)
  6. ShinyItemAnalysis (Affordances: можно использовать собственные наборы данных или использовать готовые наборы)
  7. Twine (Affordances: Позволяет публиковать игры в виде html-страничек, используя язык разметки)
… следующие результаты

Компетенции 195 статей

  1. Грамотно выбирать ИКТ для поддержки конкретных методик обучения и преподавания (Источник: UNESCO)
  2. Играть ведущую роль в разработке ИКТ-стратегии школы (Источник: UNESCO)
  3. Иметь представление о функциях оборудования и стандартных офисных приложений и уметь их использовать (Источник: UNESCO)
  4. Интегрировать ИКТ в программу изучения конкретного предмета (Источник: UNESCO)
  5. Использовать ИКТ для самостоятельного профессионального развития (Источник: UNESCO)
… следующие результаты

Понятия 95

  1. Flocking
  2. STEM&Scratch&NetworkScience
  3. Абстракция
  4. Агент
  5. Вики
… следующие результаты

Языки программирования 101 статей

Языки программирования, для которых есть предки и потомки

  1. ABC (Ancestors: Algol, Descendants: Python)
  2. AgentCubes (Ancestors: Agentsheets, Lisp, Descendants: Scratch)
  3. Agentsheets (Ancestors: Prolog, Descendants: AgentCubes)
  4. Algol (Ancestors: Fortran, Descendants: Pascal, Basic)
  5. Alice (Ancestors: Java, Descendants: Looking Glass)
… следующие результаты

Сетевые сообшества 43 статей

  1. CloudWorks (Tool: Compendium LD)
  2. CoMSES (Tool: NetLogo, Java, Julia)
  3. Desmos Classroom (Tool: Desmos)
  4. FoldIt сообщество (Tool: Foldit)
  5. GitHub (Tool: Git)
… следующие результаты

Сайт smwiki.mgpu.ru - Энциклопедия вычислительного мышления - развивает инициативу http://scratch.mgpu.ru по развитию навыков 21го века в России. Основой сайта являются материалы книги "Обучение детей программированию:залог развития человеческого капитала в XXI веке. Руководство для российских политиков и практиков в области образования" - (Children Learning to Code Book).


Информацию по работе с Semantic MediaWiki можно найти в справочном руководстве.