Заглавная страница: различия между версиями
Patarakin (обсуждение | вклад) |
Patarakin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Главное отличие площадки с Semantic MediaWiki состоит в том, что тут надо пользоваться категориями и связанными с этими категориями формами. Их тут мало, но их взаимосвязанное использование поможет нам достигнуть успеха. Какие есть категории: | Главное отличие площадки с Semantic MediaWiki состоит в том, что тут надо пользоваться категориями и связанными с этими категориями формами. Их тут мало, но их взаимосвязанное использование поможет нам достигнуть успеха. Какие есть категории: | ||
# [[:Категория:ISTE Standards|Компетенции]] - знания и умения, как их определяют образовательные стандарты различных стран в области вычислительного мышления. Например, мы можем спросить для компетенции - а какие еще компетенции определены ФГОС для этого возраста и получить {{#ask: [[Категория:ISTE Standards]] [[Источник::ФГОС]] [[Возрастная категория::>15]] }} | # [[:Категория:ISTE Standards|Компетенции]] - знания и умения, как их определяют образовательные стандарты различных стран в области вычислительного мышления. Например, мы можем спросить для компетенции - а какие еще компетенции определены ФГОС для этого возраста и получить {{#ask: [[Категория:ISTE Standards]] [[Источник::ФГОС]] [[Возрастная категория::>15]] }} | ||
− | # [[:Категория:Понятие]] - понятия, которые используются в сфере вычислительного мышления | + | # [[:Категория:Понятие]] - понятия, которые используются в сфере вычислительного мышления. Понятия часто упоминаются в компетенциях и образовательных практиках. |
# [[:Категория:Язык программирования]] - учебные среды для обучения программированию | # [[:Категория:Язык программирования]] - учебные среды для обучения программированию | ||
# [[:Категория:Construction toys]] - механизмы и материалы | # [[:Категория:Construction toys]] - механизмы и материалы |
Версия 15:31, 27 сентября 2019
Сайт smwiki.mgpu.ru - Энциклопедия вычислительного мышления - развивает инициативу http://scratch.mgpu.ru по развитию навыков 21го века в России.
Основой сайта являются материалы книги "Обучение детей программированию:залог развития человеческого капитала в XXI веке. Руководство для российских политиков и практиков в области образования" - (Children Learning to Code Book).
Использование энциклопедии
При подготовке печатной версии книги мы поняли, что её материалы нуждаются в постоянном обновлении. Это касается и образовательных политик в области информационных технологий, учебных сред и образовательных практик формирования навыков вычислительного мышления. В связи с этим мы приняли решения о создании живой версии книги, которая будет обновляться и использоваться в первую очередь учащимися и преподавателями МГПУ, а также учителями Москвы и других город.
Главное отличие площадки с Semantic MediaWiki состоит в том, что тут надо пользоваться категориями и связанными с этими категориями формами. Их тут мало, но их взаимосвязанное использование поможет нам достигнуть успеха. Какие есть категории:
- Компетенции - знания и умения, как их определяют образовательные стандарты различных стран в области вычислительного мышления. Например, мы можем спросить для компетенции - а какие еще компетенции определены ФГОС для этого возраста и получить Владение навыками познавательной рефлексии, Владение универсальным языком программирования высокого уровня, Владение элементарными навыками формализации прикладной задачи, Знает нормы информационной этики и права, Знает о базах данных, их структуре, средствах создания и работы с ними, Знает о о кодировании и декодировании данных, Знание алгоритмов поиска и сортировки, Знание основных алгоритмов обработки числовой и текстовой информации, Навык самостоятельной информационно-познавательной деятельности, Умеет использовать средства информационных и коммуникационных технологий, Умеет работать с геоинформационными системами, Умеет строить математические объекты информатики, Умение использовать средства информационных и коммуникационных технологий
- Категория:Понятие - понятия, которые используются в сфере вычислительного мышления. Понятия часто упоминаются в компетенциях и образовательных практиках.
- Категория:Язык программирования - учебные среды для обучения программированию
- Категория:Construction toys - механизмы и материалы
- Категория образовательных практик - в этой категории собраны статьи описывающие образовательные практики. Они рассказывают о том, что, как и для чего сделать.
Взаимоотношения категорий представлены на следующем рисунке:
Программа «Основы алгоритмизации и программирования»
Программа «Основы алгоритмизации и программирования»
Возможности энциклопедии
В работе вики-площадки используются возможности Semantic MediaWiki и мы можем собирать содержание страниц, формируя запросы к системе. Например, какие среды обучения подходят для возраста 8 лет? #Ask -
- AlgoBlock, Beetle Blocks, Codemoji, Josef, Karel, Kodu, LogoWriter, Pencil Code, Pocket Code, Robo Pro Light, Scratch, Stencyl, Tangible Programming Bricks, Tynker, Лого
Кроме того, здесь действует Scratch разметка и можно собирать визуальные блоки программ:
создать клон [себя самого v] всегда если <касается цвета [#999999]?>, то ЕдимДобычу ::custom иначе Поиск ::custom конец
Среды обучения программированию
Actrive projects:
Образовательные стандарты
Empowered Learner:: #0000FF C
Empowered Learner
Информацию по работе с этой вики можно найти в справочном руководстве.