Семантический поиск

Перейти к навигации Перейти к поиску
  1. Dragon Architect (Affective tasks: Помочь дракону справиться с задачей - двигаться и строить)
  2. Foldit (Affective tasks: наилучшим образом свернуть структуру выбранных протеинов)
  3. Frogger (Affective tasks: Перебраться в верхнюю часть экрана и при этом не быть раздавленной и не утонуть)
  4. Kodable (Affective tasks: Помочь семейству персонажей выжить на враждебной планете.)
  5. Lightbot (Affective tasks: Помочь роботу дойти до цели по плиткам определенного цвета.)
  6. Mario Bros (Affective tasks: Цель игры — уничтожить всех врагов появляющихся на уровне.)
  7. Minecraft Hour of Code (Affective tasks: Помочь персонажам игры преодолеть препятствия.)
  8. MiniColon (Affective tasks: Помочь персонажу выбраться с острова.)
  9. Pac-Man (Affective tasks: Задача игрока — управляя Пакманом, съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем.)
  10. Penguin Go (Affective tasks: Помочь пингвину дойти до цели.)
  11. Pic2Programm (Affective tasks: Помочь игровому персонажу пройти лабиринт.)
  12. Pletora (Affective tasks: Одна из них, получение признания в сообществе за создание новых уровней, общение в среде единомышленников, удовлетворение от решения задачи и эмоциональный отклик от взаимодействия с игрой.)
  13. Program Your Robot (Affective tasks: Помочь роботу пройти уровни.)
  14. Rapid Router (Affective tasks: Помочь грузовому фургону добраться до пункта назначения.)
  15. RoboTIC (Affective tasks: Проинструктировать главного героя (робота), как действовать, чтобы достичь цели этапа и решить задачу.)
  16. SCool (Affective tasks: Использовать полученные навыки программирования для спасения команды.)
  17. TAPASPlay (Affective tasks: Победить противника в поединке, разработав стратегию нападения и обороны (выковав мечи и щиты).)
  18. Zoombinis (Affective tasks: Помочь персонажам игры Зомбини оказаться в безопасном месте.)