Семантический поиск
Перейти к навигации
Перейти к поиску
- Dragon Architect (Affective tasks: Помочь дракону справиться с задачей - двигаться и строить)
- Foldit (Affective tasks: наилучшим образом свернуть структуру выбранных протеинов)
- Frogger (Affective tasks: Перебраться в верхнюю часть экрана и при этом не быть раздавленной и не утонуть)
- Kodable (Affective tasks: Помочь семейству персонажей выжить на враждебной планете.)
- Lightbot (Affective tasks: Помочь роботу дойти до цели по плиткам определенного цвета.)
- Mario Bros (Affective tasks: Цель игры — уничтожить всех врагов появляющихся на уровне.)
- Minecraft Hour of Code (Affective tasks: Помочь персонажам игры преодолеть препятствия.)
- MiniColon (Affective tasks: Помочь персонажу выбраться с острова.)
- Pac-Man (Affective tasks: Задача игрока — управляя Пакманом, съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем.)
- Penguin Go (Affective tasks: Помочь пингвину дойти до цели.)
- Pic2Programm (Affective tasks: Помочь игровому персонажу пройти лабиринт.)
- Pletora (Affective tasks: Одна из них, получение признания в сообществе за создание новых уровней, общение в среде единомышленников, удовлетворение от решения задачи и эмоциональный отклик от взаимодействия с игрой.)
- Program Your Robot (Affective tasks: Помочь роботу пройти уровни.)
- Rapid Router (Affective tasks: Помочь грузовому фургону добраться до пункта назначения.)
- RoboTIC (Affective tasks: Проинструктировать главного героя (робота), как действовать, чтобы достичь цели этапа и решить задачу.)
- SCool (Affective tasks: Использовать полученные навыки программирования для спасения команды.)
- TAPASPlay (Affective tasks: Победить противника в поединке, разработав стратегию нападения и обороны (выковав мечи и щиты).)
- Zoombinis (Affective tasks: Помочь персонажам игры Зомбини оказаться в безопасном месте.)